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Suche in Thema: JPEG Image in Stream schreiben
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: JPEG Image in Stream schreiben

     
      by KodeZwerg, 2. Jul 2018
    Wenn Du die Unit jpeg einbindest und nach meinem Beispiel vorgehst bist Du am Ziel, deswegen Frage ich mal was damit nicht stimmt?
    BMP ist nunmal das einfachste Format zum Schreiben, das ist mit allen drum und dran in den Units supported.
    JPEG hat seine eigenen Header und Format, dazu brauch man eine unit die das bereitstellt.
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: JPEG Image in Stream schreiben

     
      by KodeZwerg, 2. Jul 2018
    Falls es hilft, so könnte es mit den Delphi eigenen Units realisiert werden.

    uses
    ...
    jpeg, GIFImg, pngimage;

    procedure TFrmPicStream.btnCreateJPEGClick(Sender: TObject);
    var
    Img: TJPEGImage;
    ms: TMemoryStream;
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: JPEG Image in Stream schreiben

     
      by KodeZwerg, 2. Jul 2018
    Nach ein paar selbst-Tests finde ich die Wahl des TE mit JPEG zu arbeiten mehr als Vernünftig.
    Hier eine kleine Test-Tabelle
    Legende:
    High = höchste Bildqualität / niedrigste Kompression
    Mid = mittlere Bildqualität / mittlere Kompression
    Low = niedrigste Bildqualität / höchste Kompression
    bei Zip habe ich noch ein paar non-Standards getestet, PPMd hat mich mehr als überrascht, dafür das...
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: JPEG Image in Stream schreiben

     
      by KodeZwerg, 1. Jul 2018
    Ps: Ich weiß nicht ob man es noch findet, es gab mal eine OpenSource Rar-Bibliothek, die Delta-Komprimierung von Rar ist für Bilder eine sehr gute Wahl. Es gab da mal so eine non-Visual komponente die einem intern das ganze als Stream verpackte, kann ich falls LZMA Dir zu langsam/nicht perfekt für Bilder sein sollte auch sehr Empfehlen. Schau mal bei Tory.net, von da hatte ich es mal her.
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: JPEG Image in Stream schreiben

     
      by KodeZwerg, 1. Jul 2018
    Zu dem gesagten würde ich gerne noch hinzufügen, den Bild-Stream kann man ruhig als Bitmap versenden, da Du eh mit Streams arbeitest würde ich allerdings den Bild-Stream vorher komprimieren und bei Gegenstelle dann wieder entfalten.
    So hast Du ein Verlustfreies Bild mit schneller Übertragung, was ja bei etwas wie RemoteControl wichtig sein könnte.
    Empfehlen würde ich mich vorher auf ein...


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