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Suche in Thema: Temp Shooter
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Temp Shooter

     
      by Cicaro, 23. Jan 2012
    Mein Commodore 64 hat länger gelebt ^^
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Temp Shooter

     
      by Cicaro, 22. Jan 2012
    Java verspricht eigentlich, dass es keine Probleme geben soll. Aber hat jemand das Spiel auf einem 32-bit System ausführen können ?
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Temp Shooter

     
      by Cicaro, 14. Jan 2012
    Naja OpenGL hängt stark von der eigentlichen Grafikkarte ab. Man kann OpenGL nicht so einfach auf eine höhere Version aktualisieren außer es ist eine neue Grafikkarte mit neuen Features und OpenGL hinkt hinterher (in dem Fall: Windows Update macht das bzw. BS/OS Update).

    Und Windows XP ist sowieso das beste Windows BS. :wink:
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Temp Shooter

     
      by Cicaro, 14. Jan 2012
    Zum Testen der Version von OpenGL könnt ihr den kleinen "OpenGL Version Checker" benutzen (siehe oben). Den habe ich in Delphi geschrieben und es ist ein kleines schwarzes Fenster, das im Titel die Version ausspuckt. Leider kenne ich keinen besseren Weg die Version zu ermitteln ohne ein aktives OpenGL-Viewport am laufen zu haben. Ich hab das Versions-Feature auch ins Spiel eingebaut aber das...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Temp Shooter

     
      by Cicaro, 14. Jan 2012
    Übrigens: ich bin zufällig auf die Erklärung der weißen Rechtecke gestoßen. Es sollte an der OpenGL Version liegen. Ab Version 2.0 sollte alles korrekt angezeigt werden.
    Eigentlich achte ich immer darauf, dass alles möglichst auch auf älteren Version lauffähig ist. Aber hier ist mir das einmal durchgerutscht.
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Temp Shooter

     
      by Cicaro, 12. Jan 2012
    Darf ich mehr über dein System wissen, auf dem du es auszuführen versuchst ?
    Es ist nicht zufällig ein virtuelles System ? Wenn du "Rechner" sagst, meinst du einen Rechner mit Hardware und so weiter ? :)

    Also das Spiel kann das Hauptfenster nicht erstellen. Woran das direkt liegt kann man so ohne Weiteres nicht sagen. Eventuell ist die Version von OpenGL zu alt oder die Farbauflösung des...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Temp Shooter

     
      by Cicaro, 11. Jan 2012
    Java hatte ich gesagt. Falls nicht bekannt: Java Runtime Environment ist erforderlich um es zu starten. Wären die Java Versionen mehr transparenter, wäre ich das auch konsequenter in der Angabe der Systemanforderungen. Also meine Entwicklungsumgebung besagt: "J2SE-1.5 jre7". Interessant ist hierbei "jre7". Diese JRE ist erforderlich um das Spiel auszuführen. Es läuft auf 32-bit.

    Andere...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Temp Shooter

     
      by Cicaro, 11. Jan 2012
    Außer dass der Arbeitsrechner nicht genug Grafikspeicher hat, fällt mir keine andere Fehlerquelle dazu ein.
    Hab die Grafiken so ausgewählt, dass man auch in Full-HD keine Pixel sehen kann. (auch wenn die Auflösung des Spiels nicht verändert werden kann) Verbrauchen demnach recht viel Speicher. Und die Explosionen haben um die 90 Frames.
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Temp Shooter

     
      by Cicaro, 10. Jan 2012
    Eins müsst ihr noch wissen: das ist das erste Release gewesen und es gab keine Tests für das Spiel. Ihr seid jetzt so ziemlich die ersten Tester. Und ich danke euch dafür.
    Hab den Bug gefixt und die 0.02 Version hochgeladen (siehe oben). (Hoffe ich hab mich nicht vertan und es läuft jetzt in normaler Geschwindigkeit). Der Bug hat sich eingeschlichen, seit ich den neuen PC mit vsync g card...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Temp Shooter

     
      by Cicaro, 10. Jan 2012
    Wirklich zu schwer am Anfang ? Ich bin wohl zu gut auf das Spiel eintrainiert, dass ich das nicht so gut einschätzen kann.
    Edit: Bei mir steuert vsync die Geschwindigkeit des Spiels. Wenn ihr ältere Grafikkarten habt (ohne vsync), kann es tatsächlich EXTREM schnell werden. Könntet ihr die FPS mit einem Aufzeichnungsprogramm (Fraps etc.) ablesen ?
    Ich könnte das fixen, indem ich buchstäblich...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Temp Shooter

     
      by Cicaro, 9. Jan 2012
    Hallo.

    Ich habe ein Spiel, das ich vorstellen möchte. Es ist ein 2D Weltraum-Baller-Spiel. Es ist verfügbar für Windows, Linux und Mac.
    Geschrieben ist es in Java, obwohl ich die Kern-Engine in Delphi angefangen habe. Hatte viele gute Gründe um auf Java umzusteigen.

    Download (Windows, Linux, Mac) und Video
    Unten die Windows-Version 0.02!

    Falls genug Interesse an dem Spiel besteht,...


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