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Suche in Thema: Ideen zur Schach KI
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 25. Mai 2005
    @alzaimar:
    Du scheinst dich ja schon viel damit beschäftigt zu haben. Dein Ansatz weicht auch von meinem etwas ab. Ich wollte ja alles selber programmieren. Geübt habe ich auch schon an einfachen Spielen (Dame, 4Gewinnt, Cube und Magnetic). Lass mich trotzdem machen. Ich werd' schon aufgeben, wenn es sein muss. Außerdem ist die Methode doch nicht falsch, hab' nämlich die KI fertiggestellt, die...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 20. Mai 2005
    Kann mir jemand vielleicht noch hierbei helfen ?
    Sagen wir einfach die KI schaut nur einen Zug voraus. Sie prüft, wie es um ihre Seite steht, wenn sie einen zufälligen Zug macht.


    TBoard = class
    public
    Move:TMove;
    Turn:Integer;
    Points:Integer;
    // ...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 16. Mai 2005
    Ich muss mich ersteinmal für 'ne Weile entschuldigen. Da ich zum einen mit dem Ausprobieren einzelner Züge (in der KI) nicht klar komme und zum anderen im Abiturstress stecke, komme ich nicht an die Arbeit an meiner Schach-KI. Hab' es aber nicht vergessen.

    Das könnte also noch etwas dauern, bis ich erste Erfolge melden kann.
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 28. Apr 2005
    Also um Fritz nachzuprogrammieren, dazu fehlt mir die Zeit, die ich auch für soetwas nicht verschwenden will.

    GUI fürn Schachspiel zu programmieren ist wirklich nicht schwer. Die KI hingegen schon, wie ich schon längst festgestellt habe.

    Wie KIs programmiert werden, weiß ich auch nicht, ich kann es mir nur erahnen. Deshalb auch der Thread. Meine Vorstellung davon ist eben (s.o.), dass für...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 26. Apr 2005
    Das klingt interessant. Die Tabelle hätte ich gerne, wenns recht ist. Dann hätte ich bei der KI-Taktik, Figurenwertigkeiten, eine gute Basis.

    Wieso macht es sich in Schachprogrammen nicht gut, ein taktisches Spielen zu haben ? Würde mir dies schon gelingen wär' ich endlich froh. Es soll nicht unbedingt die weltbeste Schach-KI werden.

    Das hatte ich auch vor. Hier sind wir wieder bei der...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 26. Apr 2005
    Besitzt jemand eine Umfangreiche Eröffnungsdatenbank ?
    Sowas hätte ich gerne, würde eine solche auch gern in mein Spiel einbauen.
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 26. Apr 2005
    einen kompletten Spielbaum anzufertigen ist keine gute Idee; :?
    find' ich;
    denn theoretisch kann eine Partie endlos sein;
    einen Baum bis zum 10. Zug:=OK;
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 25. Apr 2005
    Das ist Wahnsinn !!! :shock: :pale:
    So viel Zeit hab' ich nun wirklich nicht ! Und überhaupt, wie soll das denn bitte mit neuronalen Netzen gehen ? Wenn du dazu schon eine Idee hast, dann nur raus damit ! Ich bin schon gespannt. :shock:
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 22. Apr 2005
    Das hatte ich eigentlich ja auch gar nicht vor, eine lernfähige KI zu programmieren (Vorerst nicht :-D ).



    Alternative zum Compiler wäre ja auch ein "Interpreter", den man entweder selber erstellt oder sich 'nen passenden irgendwo hernimmt.
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 20. Apr 2005
    So ließe sich theoretisch eine allgemeine, einem Menschen ähnliche KI programmieren, die quasi sich eigenständig erweitert, lernt und wie ein Mensch denkt, oder ?
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 19. Apr 2005
    Das Lernen neuer Denkstrukturen ist für eine KI tatsächlich schwierig. Man könnte ja eine Programmier-KI einbauen, die die DLL der Schach-KI umschreibt und neu compiliert.

    Allerdings kann man ja bei fertiger Struktur die Gewichtungen verlagern. Das heißt die KI sollte dann merken welche Strategien (z.B.: eher auf Figurenvorteil achten) eher zum Erfolg führen und diese in späteren Spielen (oder...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 19. Apr 2005
    Zum Thema 'intellegere': Die KÜNSTLICHE Intelligenz nimmt veränderungen wahr und reagiert darauf. Es ist auf jeden Fall eine Intelligenz wenn auch eine künstliche.
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 18. Apr 2005
    So war das auch nicht gemeint. Das Projekt wird selbstverständlich fortgeführt und ich erwarte auch weiterhin Ideen-Übermittlungen von euch.
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 15. Apr 2005
    Hey, Leute !

    Danke für die vielen Ratschläge !

    Hier könnt ihr euch mein Programm ansehen.
    Die KI arbeitet REIN zufällig. (Vorsicht: Ende der Partie wird NICHT erkannt!)
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 14. Apr 2005
    Guck mal hier:


    type
    TMove = record
    A,B,rA,rB,V:TPoint;
    end;

    TFigure = record
    Pos:TPoint;
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 12. Apr 2005
    Eigentlich ist dieser kleiner Zusatz ja egal, aber:

    procedure TBoard.IrgendNeProc(F:TFigure);
    begin
    // ...
    end;


    hier kannst du die Pos auch ermitteln ohne lange zu suchen.
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 12. Apr 2005
    Ganz nebenbei glaub ich bei MiniMax ein gewisses Bepunktungssystem gesehen zu haben. Ich hab' nämlich mal eine Source in die Finger bekommen, die aber nich' kompilierbar ist, da dort Units wie 'Diag*.dcu' nicht vorhanden sind.

    Weiß da noch jemand was dazu ('ne komplette Source vielleicht) ?
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 12. Apr 2005
    Allein schon, doch - ich dachte dies wär' klar - ich will viele gute Methoden der Zugbepunktung einbringen und so eine gute KI kreieren.
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 12. Apr 2005
    Eben. Es soll die erste Schach-KI von mir werden.



    Ist schon klar. Aber um die Logik ins Spiel zu bringen ist genau der Reiz des Spiels, oder nicht ?



    kurz skizziert:
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 12. Apr 2005
    Ja, wenn du mir auch erklärst, wie diese Kriterien mathematisch zur Entscheidung führen können.

    Zum Beispiel:
    Taktische Gesichtspunkte:
    Löcher. Wie findet mein Programm löcher ? Durch neuronale Netze ?

    Schach kann ich ja mehr oder weniger spielen. Für mein' Prohjekt interessiert mich aber mehr die mathematische Logik dahinter.

    Und was verstehst du unter Entwicklung ? Möglichst viele...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 12. Apr 2005
    Ich hab' Probleme diese Strategie auf die Mathematik zu übertragen. Ich dachte nämlich das man bei einem bestimmten Zug aufgrund von gewissen Kriterien Punkte sammelt, die durch ihre Höhe helfen zu entscheiden.
    Welche Stellungen sind denn gut ?
  • Forum: Programmieren allgemein

    Ideen zur Schach KI

     
      by Cicaro, 12. Apr 2005
    Hallo !

    Ich möchte zur Zeit 'ne Schach-KI programmieren. Meine Komponenten sind fast fertig. Ich fang also damit an meinem Gegner beizubringen schach zu denken.

    Nach welchen Kriterien sollte denn die KI ihre Entscheidungen treffen ?
    :wiejetzt:
    meine ersten Ideen:
    - Figurenvorteil
    - möglichst große Anzahl an gedeckten Feldern
    ...


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