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Suche in Thema: Planetensystem !!!
Suche alle Beiträge, die von "Jelly" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Planetensystem !!!

     
      by Jelly, 2. Jan 2005
    Das wag ich zu bezweifeln, daß dir hier jemand ne fertige Lösung liefert. Das Thema ist nun mal nicht so ganz trivial. da wird sich wohl keiner finden lassen der sich da Stunden hinsetzt und dir was programmiert?
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Planetensystem !!!

     
      by Jelly, 1. Jan 2005
    Aber wie gesagt, solange du die Wechselwirkung unter den Planeten vernachlässigst, was man durchaus machen kann.

    Kepler basiert auch einfach auf dem Gravitationsgesetz. Als interessant Komponente kommt hier lediglich noch die Zeit hinzu, mit der du dann auch die Geschwindigkeit der Planeten reinbringen kannst.
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Planetensystem !!!

     
      by Jelly, 1. Jan 2005
    Die Route würd ich aber nicht als Koordinaten aus einer Datei lesen, sondern einfach über paar Parameter mathematisch definieren, die wären

    Radius der Bahn (rsp. 2 Radien falls Ellipsenbahnen), oder auch eventuelle Hyperbeln
    Neigungswinkel der Ebene. Das reisht völlig aus. Für die Darstellung würd ich mit OpenGL rangehen, das erleichtert Einiges bei der Visualisierung.
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Planetensystem !!!

     
      by Jelly, 1. Jan 2005
    Wie Taza es bis jetzt macht, ist die Körper einfach über den Timer auf ner Kreisbahn zu bewegen.
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Planetensystem !!!

     
      by Jelly, 1. Jan 2005
    Naja, das Gesetz mag zwar sehr leicht aussehen. Sobald du aber mehrere Systeme koppelst (also mehrere Planetem gleichzeitig simulieren willst) stößt du ab 3 Körpern an die Grenzen der Mathematik, da du keine analytischen Lösungen mehr finden wirst, und du auf numerische Methode zurückgreifen musst... Also so primitiv ist das alles gar nicht.


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