Forum: Programmieren allgemein
by Jelly,
2. Jan 2005
Das wag ich zu bezweifeln, daß dir hier jemand ne fertige Lösung liefert. Das Thema ist nun mal nicht so ganz trivial. da wird sich wohl keiner finden lassen der sich da Stunden hinsetzt und dir was programmiert?
Forum: Programmieren allgemein
by Jelly,
1. Jan 2005
Aber wie gesagt, solange du die Wechselwirkung unter den Planeten vernachlässigst, was man durchaus machen kann.
Kepler basiert auch einfach auf dem Gravitationsgesetz. Als interessant Komponente kommt hier lediglich noch die Zeit hinzu, mit der du dann auch die Geschwindigkeit der Planeten reinbringen kannst.
Forum: Programmieren allgemein
by Jelly,
1. Jan 2005
Wie Taza es bis jetzt macht, ist die Körper einfach über den Timer auf ner Kreisbahn zu bewegen.
Forum: Programmieren allgemein
by Jelly,
1. Jan 2005
Naja, das Gesetz mag zwar sehr leicht aussehen. Sobald du aber mehrere Systeme koppelst (also mehrere Planetem gleichzeitig simulieren willst) stößt du ab 3 Körpern an die Grenzen der Mathematik, da du keine analytischen Lösungen mehr finden wirst, und du auf numerische Methode zurückgreifen musst... Also so primitiv ist das alles gar nicht.