Forum: Programmieren allgemein
by Speedmaster,
5. Sep 2005
Argh!! :wall:
Is das den so schwer zu verstehen??
Für dich:
- Ein oder mehrere Threads, mit der Gamelogik
- Ein Thread der die Gamelogik Grafisch umsetzt
Forum: Programmieren allgemein
by Speedmaster,
5. Sep 2005
Nochmal:
Ohne Multithreading läuft ein Spiel Schwammig wenn V-Sync an ist! Wenn es aus ist ist es egal!
Wer redet davon das die Grafik gesplittet werden soll? oO
Da gäbs ja Massenweisse Fehler!
Forum: Programmieren allgemein
by Speedmaster,
4. Sep 2005
Ich möchte anmerken das es einen guten Grund gibt V-Sync abzuschalten:
Wenn spiele nicht mit mehreren Threads betrieben werden kann es zu unschönen Effekten kommen mit V-Sync!
Falls ihr es mir nicht glaubt:
Startet einen Ego-Shooter mit V-Sync und spielt eine halbe Stunde, dannach macht das selbe ohne! Ihr werdet merken( allerdings nur wenn ihr ein guter Spieler seid ), das das Spielgefühl...
Forum: Programmieren allgemein
by Speedmaster,
24. Mär 2005
Bin ich ehrlich gesagt nicht der Meinung, es gibt heutzutage durchaus Spiele die Multithreading benutzen, aber im begrenzten Mase!