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Suche in Thema: OpenGL Probleme
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by 3_of_8, 31. Mär 2005
    Genauso hab ichs ja, nur die Bezeichnungen sind anders.

    Ich habe dann noch folgendes:


    var vararray: array of TRoboVar;


    Dürfte so ziemlich das gleiche sein.
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by 3_of_8, 31. Mär 2005
    Tja, schnell lernen kann ich. Mein Problem sind momentan die ganzen Access Violations, Texturen, OpenGL und das ganze funktioniert endlich. Ich hab mir ein paar Gedanken über Winkelfunktionen gemacht (Das habe ich erst in der 10.), und jetzt kann man durch den Raum "schweben". Es gibt die globalen Variablen pitch und yaw, die die X-und Y-Neigung angeben und anhand von ihnen kann man mit der Maus...
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by 3_of_8, 31. Mär 2005
    Ich habe ein paar globale Variablen:

    xpos: X-Position des Roboters.
    ypos: Y-Position des Roboters.
    dir: Richtung, entweder 'o','u','r' oder 'l'.
    x,y,z: Definiert die aktuelle Kameraposition.
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by 3_of_8, 31. Mär 2005
    Ich habe nur einen Record definier, und das ist:


    type TRoboVar = record
    Name: String;
    Wert: Integer;
    end;


    Mit Quelltext ist es wie mit Kunst: Hauptsache der Erschaffer verstehts. :wink:
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by 3_of_8, 31. Mär 2005
    Ja, werd ich machen, aber ich warne euch: Das mit den Variablen haut überhaupt nicht hin, ich bekomm ständig AccessViolations.
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by 3_of_8, 30. Mär 2005
    @C: Ich bin 14! Ich kann mir weder einen C/C++/Visual C++/wasauchimmer Compiler leisten, noch einen Kurs. Ich bin froh, dass ich einigermaßen Delphi beherrsche (Mein Prog ist seit ich eine Variablenfunktion eingefügt habe so buggy, dass ich es nur noch ausführen kann, indem ich jeden Fehler unterdrücke).

    Dass die Linien nach hinten dünner werden ist ja klar, aber dass sie teilweise nicht mehr...
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by 3_of_8, 30. Mär 2005
    Wie gesagt: Ich habe null Ahnung von OpenGL. Ich weiß, wie man Blending bastelt und hab mir auch deine Tutorials durchgesehen (Respekt!), aber wie man aus Blending einen AntiAliasing Effekt bastelt, kann ich mir nicht denken.

    Und was ist ein Header? In der Wikipedia hab ich nachgeschaut, ob da drinsteht, wie man WGL kriegt. Wenn ich die Linien dicker mache, lässt der Effekt zwar nach, aber...
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by 3_of_8, 29. Mär 2005
    Ich denke nicht, dass man aus einigen Punkten am Satzende einen Vorwurf schließen kann, und so war es auch nicht gemeint.

    Linien breiter machen hilft gar nichts. Hab ich schon versucht.

    Ich habe keine Ahnung, wie ich WGL oder GLU Funktionen/Prozeduren benutze, bzw. welche Units/DLLs ich dazu einbinden muss. In der Wikipedia hab ich dazu auch nichts gefunden.
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by 3_of_8, 29. Mär 2005
    Ich denke ein Forum ist dazu da, Fragen zu stellen, und schließlich stelle ich nicht nur Fragen, sondern versuche auch anderen zu helfen.

    Antialiasing habe ich bereits mit GLENABLE(GL_LINE_SMOOTH) und (GL_POLYGON_SMOOTH) aktiviert.
    Das mit den Modellen lasse ich dann doch lieber, sieht ziemlich kompliziert aus und schließlich weiß ich erst seit 4 Tagen, was OpenGL ist, außerdem schmiert...
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by 3_of_8, 28. Mär 2005
    Danke. Damit wärens also nur noch 4 offene Fragen...
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by 3_of_8, 28. Mär 2005
    Hab jetzt die Perspektive auf 45 gestellt (hätt ich mir auch denken können).

    Aber auf dem Bild sind weiterhin lauter Artefakte, Linien werden teilweise nur gestrichelt dargestellt. Schwarz mit Orange ist nicht so ganz das wahre.

    Noch eine Frage: Wie binde ich ein fertiges 3D Modell ein?
    Und die Frage über die Einbindung von Texturen aus Ressourcendateien ist auch noch nicht beantwortet.
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by 3_of_8, 28. Mär 2005
    @Speedmaster: Ich kanns mal probieren, aber ich denke nicht, dass es besser aussieht.

    @sniper_w: Richtig, die Kompo p3d ist nichts anderes als ein Panel mit Width 521 und Height 521, und damit der arme Computer nicht soviel rechnen muss hab ich einfach 1 geschrieben.

    100 hab ich genommen, damit das ganze auch auf das Panel passt. Der Einfachheit halber ist nämlich jedes Quadrat genau 1x1...
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by 3_of_8, 27. Mär 2005
    Habe jetzt GL_POLYGON_SMOOTH aktiviert, jetzt geht die Kantenglättung schon besser, aber die Linien im Hintergrund wirken immer noch etwas abgestuft und teilweise dünner als welche, die noch weiter hinten sind (?). Und wie kann man zwischen bilinearen/trilinearen und den anderen Filtern umschalten?
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by 3_of_8, 27. Mär 2005
    Ich kenne delphigl.com schon. Dass manchmal das Bild je nach Perspektive verzerrt ist ist mir auch klar, Zentralperspektive halt, aber diese Verzerrung ist alles andere als proportional (siehe Anhang vorheriger Beitrag.)

    Achja, ich bräuchte noch ein paar Befehle für Filter/Antialiasing Einstellungen und Befehle zur Optimierung von Qualität/Geschwindigkeit.

    Ich initialisiere OpenGL...
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by 3_of_8, 27. Mär 2005
    Screenshots mach ich immer mit der Druck Taste. Geht doch viel einfacher!
  • Forum: Multimedia

    OpenGL Probleme

      Delphi
      by 3_of_8, 27. Mär 2005
    Wie ich bereits im Thread "Mini Programmiersprache" geschrieben habe, versuche ich jetzt, die Welt des Roboters (Programm+Souce im Thread "Mini Programmiersprache" zum runterladen) dreidimensional zu machen.

    Ein Wunder! Es funktioniert sogar. Aber ich hab noch ein paar Probleme.

    Das erste ist, dass Quadrate plötzlich total verformt werden. In der einen Perspektive ist es ein Quadrat, in der...


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