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Suche in Thema: ping-pong->übermittlung
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    Re: ping-pong->übermittlung

      Delphi
      by mangaka, 7. Mai 2005
    hmm ich habe kein plan wie das ÜBERHAUPT geht ^^

    aber danke für deine Hilfe!
  • Forum: Netzwerke

    Re: ping-pong->übermittlung

      Delphi
      by mangaka, 7. Mai 2005
    da ich jetzt mit indy nicht weiter komme, möchte ich dies sockets zur laufzeit erzeugen.
    aber es gibt da ein problem:
    ich habe kein plan wie, wenn ich die sockets erstellt habe, benutzen soll, da ich mit den sockets einfach nicht auskenne.
    gibts irgendwie referenzseite dazu?
  • Forum: Netzwerke

    Re: ping-pong->übermittlung

      Delphi
      by mangaka, 6. Mai 2005
    son sch*** aber auch..
    tja ich habe das grad mit den msec getestet:
    habe die bewegung des eigenen schlägers auf 130 gestellt und die übertragung auf 100 aber trozdem ging das nicht...

    man kann die leute von borland nur liebhaben ...warum zum teufel haben die denn die winsockets bei der d7pe version rausgenommen...
    habe noch delphi3 pro aber da gibts keine winsockets odeR?

    das mit den...
  • Forum: Netzwerke

    Re: ping-pong->übermittlung

      Delphi
      by mangaka, 6. Mai 2005
    vllt ne dumme frage:
    meinste mit sockets die standart dinger von borland?
    wenn ja -hab ich ja schon erwähnt- habe ich die nicht.
    oder meinste solche socket-dinger von indy/ für indy????(kenn mich bei indy nun auch nicht soo aus^^)

    sry für meine ausdrucksweise :)

    bei zuvielen ms sieht das schrecklich aus, richtig richtig schwerfällig das ganze->das ist auch nicht das wahre
  • Forum: Netzwerke

    Re: ping-pong->übermittlung

      Delphi
      by mangaka, 6. Mai 2005
    habe ich nicht verstanden *g*

    hmm..aber ich kann nur indy nutzen, weil nur das habe und mich nur damit auskenne.
    und warum sollte ich zuviele daten senden?
    ich sende nur eine sache und das ist die posi vom dem player.

    und nicht nur übers internet ist das so sondern auch über lan, das ist das dumme ja.
    wenn ich aber auf meinen eigene rechner verbinde dann läuft alles flüßig.
    naja das...
  • Forum: Netzwerke

    Re: ping-pong->übermittlung

      Delphi
      by mangaka, 6. Mai 2005
    das ist der neue code und es ist immernoch nicht synchron:
    ich habs versucht die posi des schlägers schon vorher zu senden, aber es geht nicht...
    das beste wäre es ich benutze nanosekunden, aber wenn ich da 1/10000000 hinschreibe ändert sich nicht wirklich was. meine vermutung -> es geht nicht mit nanosek. ^^

    vllt habt ihr noch ne idee


    unit pp_mpq;

    interface
  • Forum: Netzwerke

    Re: ping-pong->übermittlung

      Delphi
      by mangaka, 6. Mai 2005
    ja also ich habe ein bissl rumgearbeitet und habe es jetzt synchron...
    aber jetzt sieht das alles so rucklig aus, vorher sah nur der gegn. player so aus.
    wäre natürlich toll würde alles flüssig laufen...
  • Forum: Netzwerke

    Re: ping-pong->übermittlung

      Delphi
      by mangaka, 6. Mai 2005
    stimmt das wäre ne idee...
    aber ich habe kein plan wie ich das realisieren soll, haste ne idee?
  • Forum: Netzwerke

    ping-pong->übermittlung

      Delphi
      by mangaka, 6. Mai 2005
    moin,
    zurzeit programmiere ich das alt bekannte ping-pong game im netzwerk.
    immo arbeite ich am schläger
    ->bewege ich meinen schläger wird die position auf dem gegn. computer richtig angezeigt, nur die bewegung meines schlägers ist auf dem gegn.PC nicht zeitgleich mit der bewegung auf meinem pc.
    versteht ihr?
    also...: schläger(A) bewegt sich nicht so schnell auf pc(B) wie auf pc(A). jedoch...


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