Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by turboPASCAL,
10. Jun 2007
Japp. :thumb:
:gruebel: So dachte ich mir das. zB. das Win. Temp-Vetzeichnis...
Muss ja auch nicht. Das "Anspielen" sollte reichen.
Gelesen, toll, was für 'n Aufwand doch so ein Game ist. ;)
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by turboPASCAL,
10. Jun 2007
Guten morgen Herr Corpsman.
Gestern hab ich mal das Spiel aus Spass auf eine CD gebrannt. Leider musste ich
feststellen das bei dem Start direkt von CD das Programm abstürtzt da dieses
anscheinend eine Schreibaktion (?) durchführt.
Könnte man da was machen ?
Gruss...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by turboPASCAL,
29. Mai 2007
Moin,
schöhn das du den Schatten hinbekommen hast. Das Spiel wird immer besser. :hi:
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by turboPASCAL,
28. Jul 2006
Hi,
Stell doch mal die Exe alleine zur Verfügung, somit braucht man nicht immer 2,... MB zu updaten.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by turboPASCAL,
16. Jul 2006
Du kannst, um ein besseres Ergebnis zu erzielen, beim Init folgendes machen:
procedure glInit();
begin
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); // Black Background
glShadeModel(GL_SMOOTH); // Enables Smooth Color Shading
...
glEnable(GL_RESCALE_NORMAL); // <---<<< Wichtig für Lichtberechnung.
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by turboPASCAL,
15. Jul 2006
Hi,
ein sehr schönes, nettes Game. Die Idee kommt mir bekannt vor, ist besimmt irgrndwo geklaut :stupid:.
Was ich mir noch wünschen würde ist eine bessere Beleuchtung der Scene, ins besondere die richtige
Darstellung ser Skybox. Um diese richtig zu Zeichnen einfach folgendes:
glDisable(GL_LIGHTING); // <----<<<
DrawTheSkybox...