Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by v2afrank,
20. Sep 2013
Du meinst damit Bit also ca. 8MByte für Deine APK oder ?
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by v2afrank,
13. Sep 2013
Das habe ich nicht genau verstanden. Was hast Du gemacht ?
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by v2afrank,
13. Sep 2013
So eine Nacht drüber geschlafen.
Ich habe mich sicherlich schlecht ausgedrückt. Wie Ihr bereits festgestellt habt ist die APK Datei ca. 5 MByte groß. Installiert braucht es auf meinem Handy gut 22 MByte. Das finde ich den richtigeren Vergleich. Wenn ich die Größe von zwei Dateien vergleichen möchte Zippe ich die normalerweise ja auch nicht und vergleiche dann das Ergebnis. Außerdem weiß ich...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by v2afrank,
12. Sep 2013
Das mag für viele Anwendungen absolut richtig sein. Aber darum ging es hier doch nicht.
Für mich war die Hoffnung da ein paar von uns genutzte Apps einfach zu entwickeln. Das denke ich würde funktionieren. Aber aufgrund der Größe der Anwendungen scheidet dieser Weg für mich aus.
Welches jetzt die "richtigere" Vorgehensweise ist für mich erst mal egal. So wie ich es sehe bleibt mir jetzt nur...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by v2afrank,
12. Sep 2013
Aber auch in der Releasefassung wirds nicht kleiner.
Ich musste auf meinem Handy erst einmal ein paar andere Anwedungen deinstallieren um mein hello World drauf zu bekommen.:cry:
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by v2afrank,
12. Sep 2013
Hallo,
ich habe mir die Demo von XE 5 runtergeladen und eine simple Hello World Anwendung erstellt.
Was mir sofort auffiel ist, dass das Programm eine Größe von 21 MByte hat.
Das kann ja wohl nicht richtig sein. Oder ? Wo kann / muss ich Optimierungen einschalten um eine akzeptable Größe zu bekommen ?