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Suche in Thema: Pseudo-3D-Spielfeld erstellen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Pseudo-3D-Spielfeld erstellen

      Delphi
      by Sidorion, 12. Aug 2005
    @tigerman33: Ich will jetzt keine Streiterei über API anfangen, aber 'auf jeden Fall' wäre jetzt nicht meine Wortwahl, schon garnicht im Bezug auf DirektX.
    Auf Jeden Fall würd ich ne 3D Graphik API nehmen, jede hat da ihre Vor- und Nachteile. Solltest Du aber auch nur im Ansatz an eine plattformübergreifende Entwicklung nachdenken, würd ich in jedem Fall NICHT DirectX nehmen
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Pseudo-3D-Spielfeld erstellen

      Delphi
      by Sidorion, 12. Aug 2005
    Also ich würde mein Spielfeld in ein 2D Array Packen. Jedes Element repräsentiert eine Kachel und beinhaltet einen Record, in dem alle relevanten Daten, wie Geländeart, bebaubar, aktuelle Bebauung, Baukosten usw. stehen.
    Zur Darstellung kannst Du entweder (falls die Ansicht starr nur aus bestimmten Winkeln ist) für jede Kachel-Bebauung-Betrachtungswinkel-Kombination eine Transparente Bitmap...


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