Forum: Multimedia
by igel457,
30. Nov 2010
Das einzige, das mir einfällt ist das setzen des Scissor-Rectangles (TAdDraw.Scene.Viewport) und das entsprechende Anpassen der View-Matrix (TAdDraw.Scene.ViewMatrix). Das TAdSurface ist natürlich die sauberste Lösung, auch wenn sie entsprechende Hardware (voll Direct3D 9 kompatible) voraussetzt.
Forum: Multimedia
by igel457,
30. Nov 2010
In deiner Terminalsitzung funktioniert das vermutlich nicht, da TAdSurface intern ein FrameBufferObject verwendet, welches vermutlich nicht vom Softwarerenderer der Terminalsitzung emuliert wird.
Um ein Bild zu Flippen solltest du sonst einfach nur die X1/X2 bzw. Y1/Y2 Koordinaten vertauschen müssen. Stelle aber sicher, dass "aoCulling" nicht in den Einstellungen des Surfaces (also des...