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Suche in Thema: DirectX 8 - Trapez einer Bitmap
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: DirectX 8 - Trapez einer Bitmap

      Delphi
      by XoRiC, 31. Jul 2009
    Hi Desmulator,

    so ähnlich war mein Plan, doch soweit ich gehört habe unterstützt DirectX kein Objekt mit dem sich so einfach Vierecke realisieren lassen. Habe gelesen, das müsse man sich selbst irgendwie aus 4 Vektoren zusammenbauen und daher frage ich, ob jemand so etwas schonmal gemacht hat und mir mit ein bisschen Code auf die Sprünge helfen könnte ;)

    Alternativ wäre auch eine Prozedur...
  • Forum: Multimedia

    DirectX 8 - Trapez einer Bitmap

      Delphi
      by XoRiC, 31. Jul 2009
    Hallo nochmal,

    zu meinem Thema habe ich hier im Forum 2 Lösungsansätze gefunden, jedoch suche ich speziell nach einer Realisierung mit DirectX 8.
    Ich möchte eine rechteckige Bitmap gerne nach hinten kippen, sodass ein leichter 3D Effekt dabei entsteht.

    Habe eine Skizze angehängt, wie es in etwa aussehen soll.



    Kennt jemand eine Möglichkeit, z.B. ein Sprite so zu manipulieren, dass...


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