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Suche in Thema: Syncrone "Spieloberfläche" über Netzwerk
Suche alle Beiträge, die von "Angel4585" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    Re: Syncrone "Spieloberfläche" über Internet

      Delphi
      by Angel4585, 12. Okt 2006
    Wie verteile ich einen solchen "RandomSeed"?

    Edit: Hab schon: Einfach "RandSeed" auf eine Zahl setzen :)
  • Forum: Netzwerke

    Re: Syncrone "Spieloberfläche" über Netzwerk

      Delphi
      by Angel4585, 6. Okt 2006
    Ich denke ich werde es vllt doch erstmal über das lokale Netzwerk realisieren.

    Das ganze sollte dann dezentral funktionieren. Also sollte jeder Client die Daten für jedes Spiel besitzen, sodass jeder das Spiel selbst berechnet, aber trotzdem bei jedem das Selbe zu sehen ist.

    Also muss ich:

    -Das Netzwerk nach Clients scannen(Wie?)
    -Ein neu erstelltes Spiel an alle Clients senden damit...
  • Forum: Netzwerke

    Syncrone "Spieloberfläche" über Netzwerk

      Delphi
      by Angel4585, 6. Okt 2006
    Hallo,

    ich möchte ein Programm schreiben, wo jeder wenn er das Programm öffnet das gleiche sieht.

    Es soll quasi ein "Spiel" gestartet werden. Auf dem Spielfeld dieses Spiels sollen sich Punkte bewegen.

    Wenn jetzt jemand das Programm startet und das gestartete Spiel auswählt, soll er jeweils das gleiche sehen, also die gleichen Positionen der Punkte usw. wie alle anderen die dieses Spiel...


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