Forum: Multimedia
Delphi
by Tormentor32,
12. Dez 2006
Ja genau das ist es! :hello:
Danke!
Das hatte ich vorher schon, nur dass ich bei den Bitmaps nicht den TransparentMode gesetzt hatte... :wall:
Naja vielen Dank!
Forum: Multimedia
Delphi
by Tormentor32,
11. Dez 2006
ich will das hinterher halt so machen, dass ich hinterher meine eigene Komponente habe, wo ich dann
FLayer: array of TBitmap
//(...)
procedure Paint;
begin
for i := low(FLayers) to high(FLayers)
PaintLayer(i)
end;
Forum: Multimedia
Delphi
by Tormentor32,
11. Dez 2006
:wall:
Ich habe deinen Code umgesetzt, aber es tut sich imer noch nichts, die Bedingung funktioniert aber,
ich habe das mit einem Showmessage überprüft. Hier mal den Ganzen Code ausm Kontext:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var x,y: integer;
P,P2: PRGBQuad;
//P,P2: PRGBTriple;
begin
Forum: Multimedia
Delphi
by Tormentor32,
11. Dez 2006
Hallo Leute!
Ich habe in meinem Spiel folgenden Algorythmus:
for x := 0 to Layer2.Width-1 do
for y := 0 to Layer2.Height-1 do
begin
if Layer2.Canvas.Pixels <> FTransparentcolor
then