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Suche in Thema: [Game] Aspirin goes 2.0! NEWS
Suche alle Beiträge, die von "Corpsman" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: [Game] Aspirin goes 2.0! NEWS

     
      by Corpsman, 21. Feb 2008
    Ich finde es ja Klasse das du den Source mit online Stellst, so kann man die Kleinigkeiten immer gleich ausbessern :)

    Wäre cool wenn du das Übernehmen würdest :Procedure visibility(bool: boolean);
    Begin
    With form1 Do Begin
    button1.Visible := bool;
    radiobutton1.Visible := bool;
    radiobutton2.Visible := bool;
    radiobutton3.Visible := bool;
    radiobutton4.Visible := bool;
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: [Game] ASPIRIN (NEU:Verfolger, Diagonalen, Bewegte Ziele

     
      by Corpsman, 15. Feb 2008
    du hast in dein Source Teil die Falschen Dateinen hochgeladen ;)

    du brauchst eigentlich nur die *.pas , *.dpr und *.dfm

    in deinem Zip fehlt die Unit1.pas

    Was ich ind einer Alten reingebaut hatte war das anzeigen der bisher aufgesammelten Boxen, das man immer nen überblick hat, über 30 hab ich es da aber bisher auch noch nicht geschaft ;).
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: [Game] Aspirin

     
      by Corpsman, 14. Feb 2008
    lol, witzige Idee,

    Allerdings habe ich es nur mit Speedbonus gespielt, sonst ist es einfach zu langsam ;).

    Und wenn ich gewusst hätte das man den Rand nicht berühren darf hätt ich bestimmt auch noch mehr wie 23 auf den 1. versuch gehabt ;).


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