Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Corpsman,
11. Mai 2007
Über Geil,
Danke, ist immer wieder schön wenn einem Geholfen wird, und das dann auch noch so schnell ;)
übrigens Hier die Lösung :
Function LoadAplhaSourceTexture(Maskname, Filename: String): Gluint;
Var
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Corpsman,
11. Mai 2007
hab ich doch
gluBuild2DMipmaps(gl_Texture_2d, GL_RGBA, 128, 128, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, @c);
Der Rechner Lädt ja die Graphik auch, nur eben lädt er totalen müll mir scheint das die Bytes in falscher Reihenfolge im Speicher stehn, oder so was.
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Corpsman,
11. Mai 2007
Hi Leuts,
Ich hab folgendes Gecooded
Function LoadAplhaSourceTexture(Maskname, Filename: String): Gluint;
Var
a: Array Of Array Of Array Of byte;
c: Array Of Array Of Array Of byte;
i, j: Integer;