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Suche in Thema: Windows Mobile / Android / IPhone
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: FreePascal

    Re: Windows Mobile / Android / IPhone

     
      by mkinzler, 2. Jan 2010
    Die Oberfläche wird in einer besonderen XML-Struktur abgelegt, welche m.W. nicht Teil der Exe wird. Zudem existiert hierfür ja ein Interface Builder.

    Ich auch :zwinker:
    Meine Antwort bezog sich auch eher auf Lazarus und nicht auf FreePascal.
  • Forum: FreePascal

    Re: Windows Mobile / Android / IPhone

     
      by mkinzler, 2. Jan 2010
    Ich sagte auch nicht, er solle sich ein iphone zulegen, sondern seine Entscheidung nicht rein darauf aufbauen, für welches man besser in lazarus entwickeln kann, sondern welches die Bedürfnisse am Besten befriedigt. Und hier ist imho Windows Mobile das mobile OS, welches am wenigsten bietet ( inneren Werte?).
    Die Geschäftspolitik von Apple würde mich auch vom Kauf eines iphones abhalten.
    Es...
  • Forum: FreePascal

    Re: Windows Mobile / Android / IPhone

     
      by mkinzler, 2. Jan 2010
    Ich würde mich aber deshalb nicht unbedingt für dieses OS entscheiden
  • Forum: FreePascal

    Re: Windows Mobile / Android / IPhone

     
      by mkinzler, 2. Jan 2010
    Na das Betriebssystem nicht nur die Unterstützung in Lazarus
  • Forum: FreePascal

    Re: Windows Mobile / Android / IPhone

     
      by mkinzler, 2. Jan 2010
    Für Android gibt es auch ein NativeSDK, dass hilft performancekritische Teile in nativen Code zu verlagern (diesen könnte man das in fpc erstellen)
    http://alexmogurenko.com/blog/programming/android-building-free-pascal-compiler-for-android/

    Mac Besitzer können mit der neuen Version von FreePascal(2.4) auch für das iphone entwickeln, da hier eine objectiveC Erweiterung erfolgt ist.
    Mit dem...


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