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Suche in Thema: Automaten in Source Code
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Automaten in Source Code

     
      by markusj, 22. Nov 2009
    Zumindest in unserer Softwaretechnik-Vorlesung wurde die Variante "Jeder Zustand kennt/erzeugt _nur_ seinen Nachfolger" favorisiert. Allgemeiner Strukturen/Aufgaben wurde dabei in der Elternklasse implementiert, die zustandsspezifischen Methoden wurden erst in den einzelnen Zustandsklassen implementiert.
    Im übrigen bietet sich bei dieser Variante auch gleich den Einsatz von Singletons an ...
    ...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Automaten in Source Code

     
      by markusj, 22. Nov 2009
    Genau so. Wenn man die einzelnen Zustände dann noch als Singleton anlegt, erspart man sich auch das ständige Erzeugen und Zerstören von Objekten, was der Geschwindigkeit zugute kommt.
    Je nach Implementierung der Zustände kann man entweder eine Basisklasse verwenden und nur noch einzelne Methoden in den Kindklassen überschreiben, oder aber man verwendet nur ein Interface.

    mfG
    Markus
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Automaten in Source Code

     
      by markusj, 21. Nov 2009
    Man könnte sogar schön objektorientiert arbeiten und für jeden Zustand eine Klasse definieren - damit erspart man sich ellenlange Case-Strukturen ;)

    mfG
    Markus


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