Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by inherited,
26. Mär 2008
@olee: und was ist GravF? Wie überträgst du die Kraft auf die einzelnen Koordinaten (x,y)?
@vsilverload: Das ist mir klar, schau dir meinen Sourcecode an und du wirst sehen dass ich es anders mache.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by inherited,
26. Mär 2008
Wieso ohne? Du brauchst zumindest die Verhältnisse. Sieh dir einfach mal den Quelltext an.
@olee: Das geht völlig am Thema vorbei. Das hier ist kein Seht-mich-an-ich-kann-das-auch-Thread, sondern hier geht es um die Berechnung. Und solange du nicht den Quelltext mitlieferst gehört dein Beitrag mit Sicherheit in erstere Kategorie.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by inherited,
26. Mär 2008
Hier ist eine etwas ältere Demo von mir, spannend für dich ist wohl vor allem die uPhysics.pas
Leider hatte ich noch keine Gelegenheit das ordentlich durchzukommentieren, wenn etwas unklar ist, frag bitte einfach.
(Sorry für das Flackern, ist mit Canvas realisiert der Einfachheit halber, die Kollision von Objekten ist auch suboptimal, aber das ist nicht Thema der Demo.)
@dajuhsa: Ab ins...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by inherited,
25. Mär 2008
Hab da auch noch was, ich starte gleich mal WIndows und lad es hier hoch.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by inherited,
25. Mär 2008
Wie berechnest du die Gravitationskräfte?
Du musst
1. Die Gravitationkräfte berechnen
2. Die Anteil auf die beiden Achsen x und y mithilfe von sin und cos berechnen.