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Suche in Thema: api kopieren?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: api kopieren?

      Delphi
      by smc, 26. Jul 2006
    kannst mir das mit dem ring0 hook näher erklären?

    Ich gehe also mit meinem programm in ring0, was dann?

    Wenn ich das spiel starte haut es trotzdem readprocessmemory kaputt :/
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: api kopieren?

      Delphi
      by smc, 7. Jun 2006
    wenn das so einfach wäre, das spiel bzw. die protection installiert sich als treiber im system und hooked erstmal global die externen api calls -_-
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: api kopieren?

      Delphi
      by smc, 2. Jun 2006
    ich will readprocessmemory benutzen, für mein gui addon das schön übersichtlich alle werte vom spiel in einer liste anzeigt!

    Nun ist das problem das das spiel nachdem es gestartet wird ein 5 byte jmp vor readprocessmemory schreibt

    deswegen will ich nun readprocessmemory vor dem spielstart kopieren damit ich nachdem man im spielt ist das ganze benutzen kann
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    api kopieren?

      Delphi
      by smc, 2. Jun 2006
    Hallo hab mal wieder eine frage!

    gibt es eine möglichkeit eine api zu kopieren um diese getrennt von der originale in meinem programm zu benutzen?

    Habe schon danach gesucht aber mit den keywords api und kopieren hat man es echt ziemlich schwer.

    gruß
    smc


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