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Suche in Thema: frame "aktivieren"
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: frame "aktivieren"

     
      by Uwe Raabe, 1. Mär 2024
    Ja, aber die läuft komplett in dem Methodenaufruf ab. Nach dem Aufruf hast du wieder die Kontrolle.

    Intern wird aber z.T. mehrfach Application.ProcessMessages aufgerufen, wobei ich ja immer ein flaues Gefühl im Magen habe.

    Bei der Async-Version ist das offenbar nicht der Fall, aber da musst du den eventuellen Folgecode in dem AOnFinish-Parameter mitgeben.
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: frame "aktivieren"

     
      by Uwe Raabe, 1. Mär 2024
    Du könntest nach der Animation ja gezielt den Focus setzen.

    Alternativ könntest du auch mal die Async-Version probieren - gegebenenfalls den Focus im AOnFinish setzen.
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: frame "aktivieren"

     
      by Uwe Raabe, 1. Mär 2024
    Diese Formulierung ist für mich unklar:


    Ist es gewünscht, dass die hints/mouseenter... nur funktionieren, wenn ich in das frame einmal reinklicke oder ist es das Problem, dass man erst reinklicken muss?

    Wie so oft wäre ein kleines Beispielprojekt, mit dem man das Problem nachstellen kann, sehr hilfreich.
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: frame "aktivieren"

     
      by Uwe Raabe, 29. Feb 2024
    Ich gehe tendenziell in genau die andere Richtung: Die Anwendung (und damit auch die GUI) mit Frames partitionieren und nach Bedarf zusammensetzen. Frames werden dynamisch erzeugt, je nachdem welcher gebraucht wird. Sollte es wirklich mal nötig sein, kann auch mal gerade ein Form erzeugt werden, das den Frame aufnimmt. Am Ende gibt es (außer eventueller Vererbung) im Wesentlichen nur das MainForm...


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