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Suche in Thema: Text in DirectX Spiel anzeigen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Text in DirectX Spiel anzeigen

      Delphi
      by StefanG, 28. Feb 2007
    jo wie oben schon geschrieben, hatte ich das ShowText vor den Aufruf von Present gelegt.
    Ich habe das ganze mal so umgebaut, dass D3DXCreateFont bei jedem Aufruf von ShowText neu aufgerufen wird. So geht es jetzt, aber ich weiss nicht wirklich warum...

    Evtl wird zwischendurch ein neues Device erzeugt, wobei ich das ja mitbekommen müsste, denn diese Funktion habe ich ebenfalls gehookt.
    ...
  • Forum: Multimedia

    Re: Text in DirectX Spiel anzeigen

      Delphi
      by StefanG, 28. Feb 2007
    Hi Mike,

    super Tipps danke

    ich habe in der PresentCallback funktion einfach das ShowText vor das PresentNext gesetzt und das Rect ein wenig größer gemacht und siehe da, ich habe Text gesehen ;-) War auch wirklich ein blöder Fehler.

    Jetzt habe ich aber das Problem, dass ich das bei einem Spiel ausprobieren wollte (in meinem Fall war es zu testzwecken "Wings of Fury" - die Demo kann man...
  • Forum: Multimedia

    Text in DirectX Spiel anzeigen

      Delphi
      by StefanG, 28. Feb 2007
    Hallo zusammen,

    ich habe folgendes Problem. Ich will in einem Spiel einen bestimmten Text anzeigen. Das Spiel nutzt DirectX und wenn ich einfach den Text mit GetDC und SetText setze, dann flackert die Schrift fürchterlich.

    Wie man aber an Programmen wie Teamspeakoverlay oder Fraps sieht, geht das auch anders. Beim Nachforschen habe ich erfahren, dass man dafür API Hooks verwenden muss um...


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