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Suche in Thema: OpenGL Objektselektion mit Koordinaten
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Objektselektion mit Koordinaten

      Delphi
      by Mr_T, 7. Jul 2004
    *etwas nachdenk*
    Wie wäre es denn, wenn man versucht die gerade nicht Sochtbaren Objekte so rauszufiltern, dass diese keine Namen mehr bekommen ... ich meine: werden ja wohl kaum 500 Felder auf einem Bildschirm sichtbar sein ...
    Wenn wohl: wie wäre es, wenn man eine art Three aufbaut ... also quasie die sichtbare Spielfläche ich 50 Unterbereiche einteilen, dennen dann wieder 50 zugeordnet sind...


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