Forum: Multimedia
Delphi
by Wishmaster,
5. Apr 2011
Hi. und danke für eure Antwort.
Das mit dem Timer das hatte ich vorher schon und es hat auch gefunzt. Aber auch nur wen ich nur eine Linie Gezeichnet hatte. Sobald ich ne zweite und dritte Linie dazu-gemacht hatte hat es so stark geblinkt das das man keine Linie erkennen konnte!
Das Problem lag daran das ich ImageBuffer.Refresh; innerhalb der Procedure DrawTime_Line ausgeführt hatte.
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Forum: Multimedia
Delphi
by Wishmaster,
3. Apr 2011
Hi
Ich benutze TImage32 + Bass.dll um die (Audio-Sample-Date) zu zeichnen.
Nun möchte ich 3 vertikale Linien zeichnen die ich dann mit der Maus Verschieben kann.
Wen ich ImageBuffer.Canvas.MoveTo(x, y); benutze, wird diese gelöscht sobald ein anderes Fenster drüber gezogen wird. Und wen ich ImageBuffer.Bitmap.MoveToF(x, 0); benutze wird das
Canvas nicht Erneuert!