Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by danku,
17. Jun 2006
über den letzten kommentar von dir sage ich mal nix...
im bezug auf den timer: das habe ich probiert mit einem interval von 100000. ;)
funzt trotzdem nicht.
...
i:=0;
Image1.Picture.Assign(nil);
ImageList2.GetBitmap(i, Image1.Picture.Bitmap);
if i<ImageList2.count then inc(i)
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by danku,
14. Jun 2006
passt net. habs mehrmals getestet
vor allem getbitmap von imagelist??
das picture soll doch ein bitmap bekommen!
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by danku,
14. Jun 2006
was hat das für einen sinn wenn nebeneinander die bilder angeordnet werden?
kennst du nicht das prinzip einer imagelist?
ist doch vom prinzip her wie ein animiertes gif.
(okay ist weit hergeholt aber dient zum verstehen des sachverhaltes)
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by danku,
14. Jun 2006
mit dem sleep hatte ich auch schon getestet nur war da nicht wirklich eine veränderung
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by danku,
14. Jun 2006
ich hab im forum mal geschaut aber das problem war immer
das nur ein bild ausgewählt werden konnte..
genauso ist es bei
ImageList1.GetBitmap(0, Image1.Picture.Bitmap);
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by danku,
14. Jun 2006
und wie kann ich die bilder von der imagelist in einem timage anzeigen?
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by danku,
4. Jun 2006
hm und welche andere alternative habe ich das ich timagelist anzeigen kann?
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by danku,
4. Jun 2006
hi. ich will sobald ein bestimmtes ereignis eintrifft eine animation in form von einer timagelist starten. in der imagelist sind logischerweise mehrere bilder für die animation.
ich wollt die imagelist in ein "normales" image laden.
image1.Canvas.assign(imagelist2);
der compiler streikt. warum?