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Suche in Thema: ScriptEngine II (v. 0.6.1)
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

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  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: ScriptEngine II (v. 0.6.1)

     
      by littleDave, 10. Apr 2011
    Neue Version :arrow: Version 0.6.1

    Vor längerer Zeit habe ich ja eine neue Version angekündigt. Nun ist es soweit - wobei ich gleich sagen muss: arrays sind immer noch nicht fertig eingebaut. Somit ist das hier eher ein Bug-Fix-Release sowie eine experimentelle Version für arrays. Es ist noch nicht alles drinnen aber ich habe Arrays jetzt erstmal nicht deaktiviert.

    Falls also wer die...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: ScriptEngine II (v. 0.6)

     
      by littleDave, 18. Mär 2011
    Es gibt mehrere Caching-Systeme in der Script-Engine, die ich kurz erläutern will.

    Compiler-Cache
    Der Compiler-Cache (TSE2UnitCacheMngr) hilft für die schnellere Re-Compilierung von Scripts. Er ist vergleichbar mit .DCU-Dateien in Delphi. Dort drinnen stehen relativ viele Informationen, d.h. es kann sehr schnell zur 5 MB Speicherverbrauch kommen. Auf den Manager kann ohne Probleme verzichtet...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: ScriptEngine II (v. 0.6)

     
      by littleDave, 4. Jan 2011
    Hallo WorstNightmare,

    sorry für die späte Antwort, bin bisher nicht dazu gekommen


    Ja, ich werde schauen, was sich da machen lässt. Wird jedoch noch etwas dauern, da ich mich endlich dazu überwunden habe und im Moment arrays einbaue. Ich bin dabei gerade mitten in der Implementierungs- und Testphase. Dadurch wäre es im Moment nicht so gut, den halbfertigen Code herauszugeben. Bis dahin...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: ScriptEngine II (v. 0.6)

     
      by littleDave, 28. Nov 2010
    Neue Version :arrow: Version 0.6

    Ist wurde mal wieder Zeit für einen größeren Versionssprung. Neu dabei ist unter anderem die for-in-Schleife, hier mal (wie immer) die Übersicht:

    Neuerungen
    Die for-in-Schleife ist nun im Script möglich. Der benötigte Enumerator und dessen Aufbau ist im PDF beschrieben.
    Enumeratoren für TList, TStrings, TIntegerList, TInt64List und TFloatList hinzugefügt...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: ScriptEngine II (v. 0.5.5.0)

     
      by littleDave, 16. Okt 2010
    Weil es meine Programmiersprache ist :mrgreen: (hast ja recht ...)
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: ScriptEngine II (v. 0.5.5.0)

     
      by littleDave, 16. Okt 2010
    Oh, danke für den Hinweis. Ich habe das Beispiel lange nicht mehr angeschaut :oops: - ich habe daher mal eine aktuelle Version erstellt. Einfach kopieren und im Editor einfügen.

    program Project1;

    uses
    System.Threading,
    System.Xml,
    Net.Indy;

    type
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: ScriptEngine II (v. 0.5.5.0)

     
      by littleDave, 16. Okt 2010
    Du musst in der IDE die Packages "installieren". In den Packages sind die jeweiligen Units. Um das zu machen, musst du in der IDE im linken PageControl die Seite "Packages" öffnen. Dort sind alle "Package-DLLs" aufgelistet, die im Moment geladen sind. Einfach einen Rechtsklick und man kann weitere DLLs hinzufügen oder vorhandene entfernen. Um zu sehen, welche Unit in welchen Package ist, gibt es...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: ScriptEngine II (v. 0.5.5.0)

     
      by littleDave, 16. Okt 2010
    Neue Version :arrow: Version 0.5.5.0

    Ich habe diesmal wieder einige Änderungen am Script-Code in der Script-System-Unit vorgenommen. Genauer gesagt habe ich die Convert-Klasse komplett neu geschrieben. Die Routinen "IntToStr", "IntToStrDef", usw. haben jetzt einen anderen Namen. Daher kann es zu notwendigen Anpassungen am Script-Quelltext kommen.

    Die Benutzung der Convert-Klasse ist nun...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: ScriptEngine II (v. 0.5.4.1)

     
      by littleDave, 10. Okt 2010
    Neue Version :arrow: Version 0.5.4.1

    Mir ist in der letzten Version ein etwas größerer Fehler unterlaufen, daher schiebe ich schnell noch dieses Update hinterher:

    Neuerungen
    Der "Self" - Parameter ist in Klassenmethoden nun nicht mehr notwendig. Nun kann man auf alle Felder, Methoden und Properties einer Klasse ohne vorheriges "Self." zugreifen. Die Code-Completion-Klasse ist für dieses...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: ScriptEngine II (v. 0.5.4.0)

     
      by littleDave, 8. Okt 2010
    Hallo toms,

    danke für die Warnungs-Liste für Delphi XE / D2009


    Oh, da habe ich eine Testfunktion ausversehen noch im Quelltext drinnen. Die muss eigentlich raus :oops:. Beim nächsten Release werden die überladenen Funktionen für "DateTime.TimeToStr", "DateTime.DateToStr" und "DateTime.FormatDateTime" mit dem Language-Id-Parameter wieder ausfliegen. Daher BITTE NICHT benutzen.


    Ok,...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: ScriptEngine II (v. 0.5.4.0)

     
      by littleDave, 8. Okt 2010
    Neue Version :arrow: Version 0.5.4.0

    Diesmal habe ich die Patch-Version mal wieder etwas erhöht ;-). Wie vor etwas längerer Zeit angekündigt, habe ich den Delphi 2009+ - Support mal wieder verbessert. Das Äußert sich nun daran, dass es in der Script-Engine drei neue String-Typen gibt: AnsiString, PAnsiChar und PWideChar. Dadurch ist es nun endlich auch in den Unicode-Versionen von Delphi...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: ScriptEngine II (v. 0.5.3.3)

     
      by littleDave, 28. Sep 2010
    Hallo WladiD

    sorry für die späte Antwort - ging bei mir leider nicht früher :-(

    Danke natürlich für das Lob :-) das freut mich wirklich. Ich bin auch guter Dinge, dass die SEII nicht so schnell aufgeben werde ;-). Dein Projekt schaut auch nicht schlecht aus. Ich habe mir das auch mal angeschaut und habe manchmal auch Verwendung für einen Funktionszeichner - und dieser reicht mir bisher...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: ScriptEngine II (v. 0.5.3.2)

     
      by littleDave, 23. Aug 2010
    Neue Version :arrow: Version 0.5.3.2

    Eine kleine Bugfix - Version

    Bug-Fixes
    Ein kleiner Compiler-Fehler, wenn innerhalb eine Schleife in einem case-Statement break oder continue aufgerufen wurde


    Download-Link ist im ersten Post.
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: ScriptEngine II (v. 0.5.3.1)

     
      by littleDave, 15. Aug 2010
    Oh, ich habe irgendwie den letzten Post übersehen :oops:


    Ist schon leider etwas Aufwand. Denn es gibt einige Stellen, die für neue Typen angepasst werden müssen. Ich muss mal schauen, wie ich das am besten hin bekomme


    Ja, das Script-File kann sehr groß werden, 1MB habe ich jedoch noch nicht geschafft. Man könnte vielleicht noch das ein oder andere Byte herausholen, jedoch wirkt sich das...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: ScriptEngine II (v. 0.5.2.0)

     
      by littleDave, 5. Aug 2010
    Ich habe eben noch schnell einen kleine Fehler im Compiler ausgebessert. Neue Version ist auf SourceForge bereits hochgeladen. Download-Links ist der alte.

    Gruß
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: ScriptEngine II (v. 0.5.2.0)

     
      by littleDave, 5. Aug 2010
    Danke für das Lob :-) *freu*

    Meine Ziele bis 1.0.0.0 ... hm :gruebel: weiß ich noch nicht - obwohl: arrays ;-).

    Also konkrete Ziele habe ich nicht. Ich bin aber auch schon sehr zufrieden mit der aktuellen Version. Ich will eigentlich nur eine gute, schnelle und Objekt-Orientierte Script-Sprache mit Object-Pascal-Dialekt schreiben, mit der man kleine und größere Aufgaben erledigen kann. Zum...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: ScriptEngine II (v. 0.5.3.0)

     
      by littleDave, 5. Aug 2010
    Neue Version :arrow: Version 0.5.3.0

    Nach einer längeren Update-Pause habe ich mal wieder die aktuellste Version veröffentlicht. Da die DP mein Zip irgendwie nicht haben wollte, habe ich im ersten Post jetzt den Download-Link von SourceForge.net angegeben.

    Diesmal ist der ChangeLog wieder etwas länger:

    Neuerungen
    Die Geschwindigkeit vom Compiler und vom Linker extrem verbessert: der...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: ScriptEngine II (v. 0.5.2.0)

     
      by littleDave, 21. Mai 2010
    Es ist vollbracht :arrow: Version 0.5.2.0

    Wie vor kurzem Angekündigt kommt hier nun ein großes Update. Die neue Multi-Threading-Funktion hat intern einige extreme Einschnitte mit sich gebracht und ich hoffe, dass alles funktioniert. Die Thread-Geschichte habe ich mehrere Tage lang geprüft sie und sollte funktionieren. Ob wirklich alles perfekt synchronisiert ist, kann ich nur hoffen - ich habe...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: ScriptEngine II (v. 0.5.1.0)

     
      by littleDave, 19. Mai 2010
    Ich arbeite seit längerem an einer 3D-Engine auf OpenGL-Basis. Die Engine an sich ist in Delphi geschrieben, die komplette "Spiellogik" wird dabei von der Script-Engine übernommen. Also vom einfachen Einschalten einer Lampe bis hin zur (späteren) KI- und Spielersteuerung. Die Engine benutzt fast ausschließlich Shader - komplett dynamisches Per-Pixel-Lighting, Realtime-Shadows,...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: ScriptEngine II (v. 0.5.1.0)

     
      by littleDave, 18. Mai 2010
    Das Problem mit arrays ist halt: ich brauche sie im Moment nicht. Daher ist es für mich schwer mich dazu zu überwinden, arrays einzubauen. Zumal man mit TList etwas Ähnliches bekommen kann. Ich kann leider nicht sagen, wann ich arrays einbauen werde. Ich baue lieber Sachen ein, die ich gerade brauche. Natürlich will ich auch irgendwann arrays unterstützen, (da ich jedoch kein großer Fan von...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: ScriptEngine II (v. 0.5.1.0)

     
      by littleDave, 11. Mai 2010
    @himi: ich habe mir deine Sachen zu den Interfaces noch nicht angeschaut, aber trotzdem sage ich schonmal danke: PInterfaceTable könnte helfen


    Zur später Stunde noch ein Update :arrow: Version 0.5.1.0

    Neuerungen
    Methoden, die über Methoden-Pointer aufgerufen wurden, sind jetzt ebenfalls im Stack-Trace sichtbar
    Nun können auch beliebig verschachtelte Records mit der Host-Anwendung...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: ScriptEngine II (v. 0.5.0.0)

     
      by littleDave, 26. Apr 2010
    Also ich habe bisher keine Probleme damit gehabt. Referenz-Probleme habe ich bisher eigentlich nicht. Ich denke, dass man hier eigentlich komplett auf Interfaces verzichten kann - denn ich sehe im Moment keine Verbesserung, die mir Interfaces bieten würden.


    Ist eine kurze Planänderung: ich dachte mir, dass Exception-Handling doch etwas wichtiger ist, als Arrays. Wenn man Listen haben will,...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: ScriptEngine II (v. 0.5.0.0)

     
      by littleDave, 24. Apr 2010
    Sollte behoben sein, denn .....

    :arrow: Version 0.5.0.0

    Neuerungen
    TObject hat eine neue Funktion: ClassName: liefert den Strong-Name der Klasse (Unit.Name)
    Neue Unit: System.Diagnostics: Enthällt die Klasse Debug (noch nicht ganz fertig) (Debug.Assert)
    Exception-Handling in der Script-Engine erweitert (bzw. eingebaut)
    Änderungen
    die Funktion TSE2RunTime.GetCallStack hat nun eine...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: ScriptEngine II (v. 0.4.9.0)

     
      by littleDave, 19. Apr 2010
    Mal wieder ein größeres Update :arrow: Version 0.4.9.0


    Neuerungen
    Der is-Operator (if myVar is TMyClass then ...) ist jetzt eingebaut. Dieser funktioniert jedoch bisher nur mit script-internen Klassen (also nicht mit externen bzw. importierten Klassen)
    Die case-Anweisung unterstützt jetzt auch mehrere Auswahl-Argumente (getrennt mit Komma)
    Neuen Unit-Import-Generator: einen generischen...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: ScriptEngine II (v. 0.4.8.0)

     
      by littleDave, 15. Apr 2010
    Noch ein schnelles Update :arrow: Version 0.4.8.1

    eine wichtige Bug-Fix-Version

    Bug-Fixes
    Es gab unter bestimmten Situationen ein größeres Problem bei verschachtelten Record-Aufrufen sowie beim Zugriff auf einzelne Record-Felder. Manchmal funktionierte es, manchmal kamen falsche Werte und manchmal kam es zu Zugriffsverletzungen. Das hing davon ab, ob der interne Cache des Memory-Managers...
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