Forum: Multimedia
Delphi
by Lefko,
28. Nov 2003
Hey Gandalfus,
danke, is ja wunderbar übersichtlich erstellt von dir, damit werd ich mal werkeln :)
MfG Lefko.
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Delphi
by Lefko,
26. Nov 2003
danke für die tipps!
also das mit den 2 verschiedenen exes klappt super... eine spielt nur den background-sound, die andere das spiel mit fresssounds. beide werden wunderbar abgespielt.
nur: es sind ZWEI exes! grmbl...
ich werd mir mal fmod anschauen, danke :)
MfG Lefko.
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Delphi
by Lefko,
26. Nov 2003
@SirTornberry:
Mist, diese Variante klappt auch nicht, es kommt jedes mal der Error: "MMSYSTEM263 Dies ist kein registriertes MCI-Gerät"
was mach ich nur....
MfG Lefko
PS: Das einzige, was wirklich gut klappt ist, dass ich ne extra-Sound-exe mache, die per shellexecute aufgerufen wird.... soll ich das wieder machen?
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Delphi
by Lefko,
26. Nov 2003
Aber da wird doch auch eins abgebrochen, weil die mit dem gleichen befehl gestartet werden?
wenn eins aktiv ist, kann das doch nicht nocheins abspielen?
@SirTornberry:
hey, das sieht gut aus! ich werd s ausprobieren...
(das sendMCIcommand('close waveaudio') ist nur zum schließen ne?)
MfG Lefko.
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Delphi
by Lefko,
25. Nov 2003
Hihi, scheint so!
Hab zwar Informatik nur in der Schule und mache das als selbstgewähltes Projekt, aber ist halt ein gut umzusetzendes Spiel....
Kann ich das wohl so machen, dass ich den Hintergrund mit nem Mediaplayer abspiele und den Fresssound mit snd_Playsound? oder wird dann auch eins von beiden abgebrochen?
MfG Lefko.
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Delphi
by Lefko,
25. Nov 2003
Hallo Freunde :hi: ,
ich weiss, das gabs schon öfter, aber ich fand nix geeignetes.. bass.dll is mir zu schwierig und DelphiX gib s wohl für Delphi 6 nicht so richtig (?!)
Also:
Ich hab in meinem Snake-spiel ein problem mit den sounds, zu dessen Beseitigung ich den Code eigentlich extra in den Thread verfrachtet hab... das bringt aber nix denn das problem ist nicht weggegangen:
Ich...