Forum: Win32/Win64 API (native code)
by Namenloser,
27. Feb 2013
Achso... naja, die Spiegelung zu stauchen sähe aber imo eher seltsam aus. Passiert in der Physik ja auch nicht, als Effekt habe ich es auch noch nicht gesehen. Meistens wird es eher so gemacht, dass das Bild z.B. nach der Hälfte der Höhe ausgefadet ist. Das geht mit meiner Funktion aber schon.
Forum: Win32/Win64 API (native code)
by Namenloser,
27. Feb 2013
Weiß jetzt nicht so ganz ob ich verstehe, was du meinst... Das Aliasing kommt vom Scaling des TImage. Optimalerweise skaliert man natürlich vorher runter, aber das war ja nicht was gezeigt werden sollte ;)
Forum: Win32/Win64 API (native code)
by Namenloser,
26. Feb 2013
Oder selber machen ;)
Hab da aus Spaß mal gerade was gebastelt... Es gehen übrigens alle möglichen Hintergrundfarben, nicht nur schwarz. Unter neueren Delphis, die es unterstützen, sollte auch Alphatransparenz funktionieren.