Forum: Multimedia
Delphi
by Spurius,
26. Jan 2004
Hallo,
bei mir wird das Sprite neu dazugezeichnet. Ich will aber, dass das alte Sprite gelöscht und dann das neue dazu gezeichnet wird.
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
car := tcar.Create(dxspriteengine1.Engine);
car.Image := dximagelist1.Items.Find('1');
car.X := 0;
car.Y := 0;
car.Width := car.Image.Width;
car.Height := car.Image.Height;
Forum: Multimedia
Delphi
by Spurius,
26. Jan 2004
Hallo,
ich möchte evtl. ein kleines Spiel machen. Als Graphikengine nehme ich wahrscheinlich Delphix.
Soll ich da Sprites verwenden oder nicht? Und was ist der Unterschied zwischen einem Image und einem Sprite?
Ich wollte eine Klasse für ein Fahrzeug anlegen, aber car=class(timage) geht nicht, da timage unbekannt.
Wovon soll ich sowas den ableiten? Im Prinzip möchte ich Bilder reinladen...