Forum: Netzwerke
Delphi
by Die Muhkuh,
10. Jan 2007
Hi,
das Problem ist, dass jeder Server die Daten anders empfängt und auch wieder anders zurücksendet. Will heißen: Ohne Protokollspezifikation kommst Du nicht weiter, außer Du snifft den Datenverkehr aus und schaffst es selbst die Protokollspezifikation zusammenzumpfriemeln.
Du kannst ja mal den Support anschreiben (oder direkt einen Programmierer) und nachfragen, ob die die Spezifikation...
Forum: Netzwerke
Delphi
by Die Muhkuh,
10. Jan 2007
Hi,
so einfach wird das nicht gehen *g*.
Wie inherited schon sagte, wirst Du die Protokolspezifikation benötigen, sonst wird das nicht klappen.
Schon wieder zufrüh abgesendet *hrmpf*
Ich könnte dir höchstens ein Beispiel bei einem CS:Source Server zeigen, wie die das dort machen, sofern intresse besteht.
Forum: Netzwerke
Delphi
by Die Muhkuh,
9. Jan 2007
Hi,
der Server schickt dann eine Antwort an Dich zurück und diese Antwort musst du auswerten.
Forum: Netzwerke
Delphi
by Die Muhkuh,
9. Jan 2007
Hi,
um was für einen Gameserver handelt es sich?