Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Gravitar,
1. Dez 2013
Hier das Update auf die Version 2 (sh. Beitrag #1)
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Gravitar,
28. Nov 2013
Hallo Horst,
habe mir deine Version mal angeschaut.
Sehr schön ist das Setzen eines Indexes für die Gemeinschafts-/Ereigniskarten. Habe ich auch schon drüber nachgedacht. Ist natürlich deutlich schneller als meine Umsetzung.
Das Thema "Gesamtanzahl der Würfe" ist in der Tag ein Logikfehler in meiner Version gewesen (und damit großes Lob an Dich). Ich habe ganz vergessen, dass die 100...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Gravitar,
28. Nov 2013
Hallo Horst,
Ja, das ist korrekt. Für die Entscheidung, welche Straßen man vorrangig kaufen sollte, spielt dies auf keine Rolle. Trotzdem gibt es 2 Karten mit "gehe in das Gefängnis" und das Feld 30. Das scheint in Kombination mit der Häufigkeit der Wurfverteilung (7 deutlich wahrscheinlicher als 12 oder 2) zu diesem Ergebnis zu führen.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Gravitar,
28. Nov 2013
Mhm,
der Ubuntu-Disclaimer gefällt mir eigentlich sehr gut. Vielleicht sollte ich ihn in den Startbeitrag aufnehmen. In etwa so:
Disclaimer: In case you are either 1) a complete idiot; or 2) a lawyer; or 3) both, please be aware that this program is not affiliated with or approved by Hasbro Inc. This program analyze only the probability of .......
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Gravitar,
27. Nov 2013
Auweia! Da habe ich ja was losgetreten.
Also
1.: Ich will kein Geld damit verdienen. Wollte einfach nur rausfinden, ob es unterschiedliche "Landewahrscheinlichkeiten" auf den 40 Felder gibt.
2.: Die Anzahl der Spieler und Pasch ist für diesen Ansatz irrelevant. Das einzige vielleicht noch relevante Element ist die (Sonder)Regel?, dass man bei drei mal Pasch in Folge ins Gefängnis kommt....
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by Gravitar,
26. Nov 2013
Echt? Obwohl hier nicht das Spiel programmiert wurde, sondern nur der Ablauf simuliert wurde?
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Gravitar,
26. Nov 2013
Nachdem ich letztens mit meinem Sohn so ein Spiel rund um das Kaufen von Immobilien gespielt habe, kam die Frage auf, welche Straßen mann eigentlich vorrangig kaufen sollte.
Also ran an Delphi und einen Simulator gebaut. Dieser betrachtet das Brett inkl. aller Ereignis- und Gemeinschaftskarten und würfelt sich so durch die Runden. Je Feld wird ein Zähler erhöht, sobald die Spielfigur dieses...