Forum: Multimedia
by Patrick,
1. Dez 2011
bmp := TBitmap.Create;
bmp.LoadFromFile('???');
PixelFormat wird später nochmal gesetzt, ebenso wie der HandleTyp. Ist aber auch so nach dem Laden schon richtig.
Patrick
Forum: Multimedia
by Patrick,
1. Dez 2011
Tach @all,
Ich habe da ein Problem beim Auswerten eines Bildes. Das Bitmap ist ein 24Bit DIB-Bild aus einer Datei. Stelle ich nun die Farbtiefe meiner Grafikkarte/Monitor auf 16 Bit, so erhalte ich ein anderes Bild, als wenn ich die Farbtiefe auf 32 Bit stelle. Wie ich das Bild auswerte ist erst einmal egal, Fakt ist: Ich bekomme andere Ergebnisse. Wie kann das sein? Das Bild sollte, solange...