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Suche in Thema: Schreiben auf den Bildschirm einer DirectX-Anwendung
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Schreiben auf den Bildschirm einer DirectX-Anwendung

      Delphi
      by Seniman, 3. Feb 2004
    Hallo DracoBlue,

    um auf die DxDraw Text auszugeben benutzt du einfach die DxDraw1.Surface.Canvas.
    Du brauchst also den Befehl
    DxDraw1.Surface.Canvas.TextOut(x,y,'IrgendEinText');

    Wenn du alles geschreiben hast, muss du vor dem DxDraw1.Flip noch folgendes aufrufen:
    DxDraw1.Surface.Canvas.Release;

    Grüße


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