Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
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by finalmaster2k,
5. Feb 2008
ahh okey ^^..
also bei Limit .. kommt immer der fehler Punkte1 ist kein gültiger integer wert !?
procedure Tfenster_frm.store_btnClick(Sender: TObject);
begin
if spieler=1 then
if strtoint(store1_edt.Text) >= strtoint (limit_edt.Text) then
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by finalmaster2k,
5. Feb 2008
ah danke ^^.. sry ich programiere nicht sehr lange xD..
habe jetzt 2 weiter probelme..
und zwar einmal mit dem Limit, jedesmal wenn ich versuche es zu erreichen kommt da die Fehlermeldung Punkte1 ist kein integer wert oder so was..
zweites problem bei mir ist, das RadioGroup bei auswahl wenn ich auf neues Spiele gehe es nicht richtig anzeigt !?...
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by finalmaster2k,
5. Feb 2008
ich habe jetzt 2 würfeln und will das bei einer 1 den spieler wechselt !? ..
habe das mit
If (Dice_result = 1 or Dice2_result = 1) Then Begin
If spieler = 1 Then Begin
punkte_1 := 0;
summe_edt.Text := floattostr(punkte_1);
spieler := 2;
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by finalmaster2k,
5. Feb 2008
ich verusch halt die limit grenze zu bestimmen und , dejenige der sie erreicht hat, soll halt als gewinner angezeigt werden,
procedure Tfenster_frm.limit_radiobtnClick(Sender: TObject);
var
limit : integer;
begin
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by finalmaster2k,
5. Feb 2008
Dankee für die hilfe jetzt hänge ich an einem weiteren problem xD !!..
Ich habe versucht im Spiel einen Limit berreich zu erstellen das ich zb bei eingabe im edit fel 500 Punkte dann die MSG kommt das Spiele XYZ gewonnnen hat..
es kommt aber folgende fehler meldeung :( ..
ufenster.pas(126): Variable 'limit' ist möglicherweise nicht initialisiert worden
ufenster.pas(134):...
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by finalmaster2k,
3. Feb 2008
danke für den tipp mit dem würfeln ^^..
Habe jetzt mal weiter gebastelt und habe ein Problem
Jedesmal wenn ich würfle zählt es die summen nicht richtig zusammen !? ..
Laut bilder würfel zeigt es ne 3 und dann ne 5 an ! aber als SUmme kommt da zb 7 raus oder so ...
Anhang habe ich hochgeladen
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by finalmaster2k,
2. Feb 2008
hey,
ich bin am das Spiel Böse eins am Programieren und habe einige Probleme
Das Spiel
Man würfelt so lange, bis man die Zahl eins erreicht hat oder vorher die summierten würfeln Zahlen gespeichert hat. Wer ne eins Würfelt bekommt seinen Aktuellen Spielstand gelöscht, sofern er sie nicht vorher gespeichert hat.
Problem