Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by SirThornberry,
4. Jun 2007
objectorientiert wird alles im destructor wieder gekillt und freigegeben was im Constructor angelegt wurde. Das BevorDestruction ist eine Delphimethode die es aber auch nur da zwingend gibt.
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by SirThornberry,
3. Jun 2007
bei dir wird nirgends sicher gestellt, das du nicht außerhalb der Bilddaten in den Speicher schreibst, wenn deine Alphamap mit dem eigentlich Bild größenmäßig nicht übereinstimmt.