Forum: Programmieren allgemein
by ISAS,
4. Nov 2004
Hab ja geschrieben, dass ich später den kürzesten Weg finden will. Habs nun anders gemacht. Pathfinding bzw A* algo heisst das Zauberwort. Zwar hab ich das überhaupt nicht verstanden und auch viele Hilfsmittel haben mir nichts gebracht, aber folgendes Bild hilft doch sehr.
Bild
Wenn das Bild dann so "aussieht", dann is eigentlich schon alles geschafft. Der Spieler muss nur noch schauen, wo...
Forum: Programmieren allgemein
by ISAS,
2. Nov 2004
Durch Backtracking kann man ja EINEN Weg finden lassen, der zum Ziel führt. Ich will aber nun alle Wege finden lassen, die zum Ziel führen, aber ohne einmal zurückgegangen zu sein. Also, hab hier ein Bsp, wie ich das meine:
http://members.nudsl.at/a0347601/wegberechnung2.bmp
Erklärung zu dem Bild:
Grün -> Startpunkt
Blau -> Ziel
Rot -> Hinderniss
Grau -> Weg, ohne zurückgehen