AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 14:47

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: WarGame 2 [0.93]
Suche alle Beiträge, die von "stefan2005" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 12 von insges. 12 Treffern
Suche benötigte 0.003s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: WarGame 2 [0.93]

     
      by stefan2005, 11. Jul 2005
    hi,
    ja ich werde in nächster Zeit vor allem mal die KI ein wenig verbessern, wenngleich diese nicht gerade einfach zu programmieren ist.

    cu,
    stefan2005
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: WarGame 2 [0.93]

     
      by stefan2005, 10. Jul 2005
    hi,
    ehrlich gesagt gibt es noch kein Pathfinding.
    Abhilfe kann man durch Wegpunkte schaffen, wenn man, während man die neue Zielposition der Einheit festlegt, die SHIFT-taste gedrückt hält (so wie in vielen anderen Strategiespielen auch).
    Bei den PC-Gegnern wäre aber ein Pathfinding-Algorithmus sicherlich sinnvoll.

    cu,
    stefan2005
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: WarGame 2 [0.93]

     
      by stefan2005, 10. Jul 2005
    hi,
    ich glaube, für meine Zwecke im 2D-Bereich reicht DelphiX noch vollkommen aus und Performanceprobleme gibt es auch nicht.
    Aber hier soll nun keine Diskussion entstehen wieso oder wieso man nicht DelphiX, UnDelphiX oder OpenGL verwendet bzw. verwenden soll, dafür gibt es genügend andere Threads.

    cu,
    stefan2005
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: WarGame 2

     
      by stefan2005, 9. Jul 2005
    hi,
    ich hab heut mal ein wenig weitergemacht bzw. vor allem Bugs gefixt und stell mal nen kleinen Patch (auf Version 0.93) hier rein.
    Downloaden kann man den Patch am Threadanfang !

    Der Patch muss einfach ins Hauptverzeichnis von WarGame II kopiert und ausgeführt werden !

    Wünsche, Kritik und Anregungen sind wie immer erwünscht ! :)

    cu,
    stefan2005
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: WarGame 2

     
      by stefan2005, 31. Mai 2005
    hi,
    klar, aber meistens hab ich immer schubweise an WarGame2 gearbeitet.
    heißt: wenn ich mal wieder Motivation hatte, dann hab ich manchmal gleich mehere Stunden (3 bis 5) hintereinander programmiert oder getestet :wink:

    cu,
    stefan2005
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: WarGame 2

     
      by stefan2005, 28. Mai 2005
    hi,
    ja das Problem hab ich auch schon bemerkt.
    ---
    Umgehen kann man (also ich auf meinem PC zumindest) das Problem, wenn man im Spiel die gleiche Auflösung hernimmt, wie man beim Windows Desktop eingestellt hat.
    ---
    Da scheint wohl DelphiX Probleme damit zu haben, oder ich müsste noch was zusätzliches Einstellen, aber ich weiss nicht was :wink:

    cu,
    stefan2005
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: WarGame 2

     
      by stefan2005, 28. Mai 2005
    hi,
    also ein paar Monate (vlt 4-6) hat das Projekt schon gedauert, obwohl ich die Delphi-VCL und die Komponente DelphiX hergenommen hab.
    Aber ich hab auch zwischendurch mal kürzere oder auch längere Pausen gemacht, da man doch nach einer gewissen Zeit weniger Motivation hat :wink:

    cu,
    stefan2005
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: WarGame 2

     
      by stefan2005, 15. Mai 2005
    hi,
    für das rechte braucht man eine Burg, für das zweite von rechts eine Schmiede !
    aber ich merk grad, dass das Freischaltes dieses gebäudes irgendwie nicht funktioniert :wink:

    ich werd am nächsten Wochenende dann mal nen Patch machen der das behebt. (bin erst mal paar Tage im Urlaub) !
    Das Gebäude, das nicht freigeschaltet werden kan ist ein Hafen, indem man ein Kriegsschiff und...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: WarGame 2

     
      by stefan2005, 15. Mai 2005
    hi,
    ja die KI hat noch paar Probleme mit Fernkämpfer und Angriffen :lol:
    das Spiel war generell erstmal fürs Netzwerk konzepiert.

    Auseinander bekommen kann man sie indem man nur eine Einheit auswählt und woanders hinschickt.
    wenn man mehere Übereinander hat, werden alle selektiert, unten werden dann alle Einheiten angezeigt, die selektiert wurden und da kann man dann einzelne Einheiten...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: WarGame 2

     
      by stefan2005, 15. Mai 2005
    hi,
    hmm wenn sich eine Errorfile angelegt hatte, dann muss irgendwas gewesen sein (ein A. Violent in diesem Fall).
    konntest du dann noch die rechten Buttons benutzen oder ist er "hängen" geblieben und abgestützt ?

    cu,
    stefan2005
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: WarGame 2

     
      by stefan2005, 15. Mai 2005
    hi,
    Gebäude bauen "sich von alleine auf" !
    einfach irgendwo auf ne freie Spielfläche klicken und im unteren Menü Gebäude auswählen :-D

    cu,
    stefan2005
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    WarGame 2 [0.93]

     
      by stefan2005, 15. Mai 2005
    hi,
    so ich wollt hier euch mal WarGame 2 (so ne Art Nachfolger von WarGame) vorstellen!
    Es ist zwar noch nicht fertig, aber schon ziemlich fortgeschritten.

    Kritik, Wünsche und Anregungen sind wie immer erwünscht :wink:

    //EDIT:

    Update 0.93 vom 9.7.2005:
    =========================


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=stefan2005&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=45961
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 14:58 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz