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Suche in Thema: Pong mit OpenGL -> ParticlePong
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Pong mit OpenGL

     
      by bitsetter, 19. Jul 2007
    Der Monitor kann noch höhere Auflösungen darstellen. Ich gebe ja zu, dass meine Auflösung unüblich ist, aber ich kann die Texte so entspannter lesen.
    Mit Delphi 6 kann man in diese Auflösung auch noch gut arbeiten, bei Delphi 2005 würde es da schon zu eng werden.
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Pong mit OpenGL

     
      by bitsetter, 19. Jul 2007
    Hallo,

    ach deswegen, meine Bildschirmauflösung entspricht also deiner Fenstergröße.
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Pong mit OpenGL

     
      by bitsetter, 19. Jul 2007
    Hi,

    die gebogenen Seiten habe ich immer benutzt um einen besonders steilen Winkel hinzubekommen, denn dann hatte CPU 1 :mrgreen: nämlich meist keine Chance.
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Pong mit OpenGL

     
      by bitsetter, 18. Jul 2007
    Hi,

    dein Spiel gefällt mir eigentlich ganz gut. :thumb:
    Bei mir hat jedoch die Taskleiste zum Teil das Fenster überdeckt, dass ist mir aber erst beim Spielen aufgefallen, da der Ball dann unten kurz weg war.
    Das schwarze Spielfeld ist auch nicht gerade Augen schonend, das soll sicherlich die Grafikeffekte hervorheben.


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