Forum: Multimedia
Delphi
by Diamondback2007,
23. Jul 2008
Okay, das einzige was ich da grade neu erfahren habe, ist dass in einer Particle-Datei die Textur nicht gespeichert wird. Wo muss die denn hin? Manuell aus der Liste zuweisen?Bei Textur?
Wie bekomme ich es denn hin, nicht die Engine Particle was zeichnen zu lassen sondern die einzelnen Objekte getrennt zu steuern. Also zu sagen
if irgendwas then
Particle.Draw;
Oder halt so ähnlich....
Forum: Multimedia
Delphi
by Diamondback2007,
22. Jul 2008
Hallo zusammen,
ich habe mir im Partikeleditor ein paar schöne Animationen gebastelt. Jetzt weiß ich aber nicht wie ich diese im Programm integrieren soll. Kann mir da jemand helfen?
Wie muss ich mit dem Particleklassen und der ParticleEngine umgehen?
Vielen Dank :)