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Suche in Thema: Kreise in einem Bild rotieren lassen
Suche alle Beiträge, die von "himitsu" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Kreise in einem Bild rotieren lassen

      Delphi
      by himitsu, 11. Mai 2010
    Ich hätte noch ein (wirklich) uraltes Programmchen rumliegen ... vielleicht hilft es ja etwas.

    Und für den umgang mit Kreisen hätte ich och noch was "Einfacheres" anzubieten:
    http://www.delphipraxis.net/internal_redirect.php?p=1005366#1005366
  • Forum: Multimedia

    Re: Kreise in einem Bild rotieren lassen

      Delphi
      by himitsu, 11. Mai 2010
    Mouse.CursorPos ist die Position des Mauszeigers auf dem Bildschirm

    die Position von irgendwas im Canvas ist die Position auf dem Canvas :zwinker:

    das X und Y in OnMouseMove ist die Position in der Komponente/Canvas

    ansonsten muß man eben ScreenToClient der Komponente verwenden, um umzurechnen
    nja, etwas langsam getippt (aber ich hab 'ne Ausreder ... akku in der Tastatur war leer und...
  • Forum: Multimedia

    Re: Kreise in einem Bild rotieren lassen

      Delphi
      by himitsu, 11. Mai 2010
    Ja, das geht auch, aber TImage ist eine "extrem" langsame Komponente, weswegen du mit TPaintBox da besser kommst ... du willst doch bestimmt schnelle "Bewegungen" in deinen "Bildern" erzeugen?
  • Forum: Multimedia

    Re: Kreise in einem Bild rotieren lassen

      Delphi
      by himitsu, 11. Mai 2010
    Nja, für kreise kann man entweder einfach ein TShape auf die Form ziehen und dessen Darstellung auf "Kreis" umstellen

    oder du schaust dir mal an, was man alles mit einem Canvas ( TCanvas ) machen kann ... vorallem TCanvas.Ellipse.

    Als Canvas kannst du entweder das der Form nehmen oder du legst dir zusätzlich noch eine TPaintBox auf die Form, welche ebenfalls ein Canvas bereitstellt.


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