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Delphi
by Glocke89,
4. Sep 2007
Sry, dass es in letzter Zeit kaum Aktivität in der Richtung gab. Lieg u.A. an folgender Sache:
Ich habe die nächsten 3 Jahre mit einer Ausbildung zu tun und will mich voll und ganz auf diese konzentrieren. Tut mir Leid wenn ich jetzt jmd. enttäusche aber solche Dinge gehen einfach vor :|
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Delphi
by Glocke89,
1. Aug 2007
Ist auch schön mit Bildern^^
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Delphi
by Glocke89,
31. Jul 2007
Wir suchen derzeit noch 1 Programmierer, der Kenntnisse im Umgang mit der 2D-Engine Andorra 2D hat.
Interessenten einfach in unserem Forum registrieren und hier melden.
Danke.
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Delphi
by Glocke89,
29. Jul 2007
Ich hab mal kurz das :shock: Pathfinding :shock: überflogen - OMG :coder2:
Ich glaube nicht, dass ich damit groß weiterkomme :| Ich versuche es dann nochmal nachzuvollziehen wie der Algorithmus arbeitet....
Kennt ihr noch andere Methoden zum Thema?
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Delphi
by Glocke89,
29. Jul 2007
lol hast Recht. Ich weiß nur nicht wie wir das sonst machen sollen :wiejetzt:
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Delphi
by Glocke89,
29. Jul 2007
Sir, ja, Sir.
Ne echt: gute Idee.
Nochmal wegen KI:
Wir haben im Unterricht "Wegsuche im Labyrith" als Thema gehabt, als es um Backtracking ging. Könnte ein ähnlicher Algorithmus bei der Sammler-KI helfen?
if Weg(0,1)=true //Weg nach Norden mgl. ?
then
Richtung:=1
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Delphi
by Glocke89,
29. Jul 2007
Die ersten beiden Tutorials habe ich durch.
Unser erster Soldat rennt schon quer über den Bildschirm :dancer2:
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Delphi
by Glocke89,
27. Jul 2007
Wenn wir bei der Sammler-KI angekommen sind melden wir uns mal bei dir ;)
Würde uns freuen, wenn du mitmachst - Erfahrung ist immer gut.
€dit: We proudly present: your first Nod-Soldier ^^: http://img171.imageshack.us/img171/8262/nodfeueriibr5.gif
Ich gehe doch richtig in der Annahme, dass man ein "Standbild" einer Einheit anzeigen kann und dann, während sie angreift, zu diesem Gif...
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Delphi
by Glocke89,
27. Jul 2007
Multiplayer ist gut :-D
Die Sammler-KI alleine ist schon ein hartes Stück (selbst die richtigen C&C-Sammler sind noch doof :? )
Was eine Gegner-KI angeht.....das ist mit Sicherheit ein hartes Stück Verzweiflung :coder2:
@Die Muhkuh: Die TW-KI ist nicht ganz so wie beschrieben.
Schwer hat noch normale Einkünfte usw. - was du meinst ist Brutal
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Delphi
by Glocke89,
27. Jul 2007
Ach das. Ja gut.hm....das wollten wir zum Schluss hinzufügen wenn alles klappt. Ich meine es würde ja erstmal reichen N,S,O,W umzusetzen, oder?
Wegen KI: Hat da irgendeiner schon etwas Erfahrung damit? Ich wäre die KI wie folgt angegangen:
if Energieniveau<=0
then
Baue(Kraftwerk);
Und so weiter; sprich, wenn kein Kraftwerk gebaut wird schaut der Spieler wie viele Raffinerien er hat...
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Delphi
by Glocke89,
27. Jul 2007
Eine erste Vorzeichnung hatten wir heute schon gemacht:
http://img518.imageshack.us/img518/1091/people3yq1.png
Wie findet ihr das Bild?
@dajuhsa:
Wie genau meinste das jetzt?
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Delphi
by Glocke89,
27. Jul 2007
*ganz-kleines-bisschen-nach-oben-schieb-und- :zwinker: *
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Delphi
by Glocke89,
26. Jul 2007
Guten Morgen zusammen,
mir kam letztens beim "C&C 3 Tiberium Wars"-Zocken die Idee einen Clone vom ersten C&C zu programmieren oder so etwas ähnliches.
Für alle, die den ersten Teil nicht kennen:
http://images.5star-network.com/screenshots/large/c/o/command-conquer.jpg
Wir haben in der Schule ca. 1 Jahr mit Delphi 5 gearbeitet und für die Hausaufgabe eine Schülerversion von Delphi 7...