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Suche in Thema: warum objekte zur laufzeit erzeugen?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: warum objekte zur laufzeit erzeugen?

     
      by Hansa, 24. Mär 2013
    Genau. "Viele Komponenten" ist das Stichwort. Siehe Touchscreen. Habe hier ein Programm, das muss Warengruppen anzeigen und danach die Artikel. Zur Designzeit weiss ich weder was von dem einen noch von dem anderen. Jeder hat da unterschiedlich viele. Was soll man da machen ? Da bleibt nur : zur Laufzeit feststellen, wieviele hermüssen und dementsprechend viele dann erzeugen und platzieren.


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