Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by napsterxx,
22. Aug 2009
Kann dir nicht ganz folgen, auf jedenfall funktionierts^^ - egal was du jetzt meinst.
Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by napsterxx,
22. Aug 2009
Also, ich hooke von einer Anwendung WSARecv. In meiner Callback funktion möchte ich nun überprüfen ob der Benutzer welcher gerade dem Spiel beitritt gebannt ist. Wenn er dies ist, soll das aktuelle Packet meine Anwendung nicht erreichen.
function callbackWSARecv(fSocket: TSocket; flpBuffers: lpWSABuf;
fdwBufferCount: DWORD; var flpNumberOfBytesRecvd: DWORD; var lpFlags: DWORD;
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