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Suche in Thema: Sysygy Script Engine - Version 0.99h
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99h

     
      by mimi, 1. Sep 2009
    Hört sich schon mal gut an..... Wenn das unter dem FPC auch läuft, nehme ich es für meine "Text Engine"..... wenn sie soweit ist. Als erste Script Sprache.
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99h

     
      by mimi, 29. Mär 2009
    Ist die neue "Script Engine" auch unter FPC benutzbar ? Ich hätte da ein Projekt wo ich sie gerne einbauen würde/könnte.
    Wobei das Projekt ist noch sehr am Anfang und es dauert noch einige Zeit. Ich denke die Scrip Sprache könnte ich erst in einigen Monaten einbauen. Wenn überhaupt....

    Gerade die Pascal Syntax gefällt mir sehr gut.
    Bei meinem Projekt handelt es sich um eine "Text Engine"...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99b

     
      by mimi, 10. Jul 2008
    leider lässt sich uSygRunTim halt nicht kompelieren.
    Ich denke CopyMemory müsste als eigene Funktion geben.
    Lazarus unter Windows zu Installieren ist ein Kinderspiel inzwischen auch unter Linux.... Allerdings unter Linux nur die 0.9.24 die "svn" Version musst du per Hand Kompilieren.

    Ich könnte mir auch vorstellen bei meinem GamePack deine Scrip Sprache zu verwenden.
    Z.B. das jeder ganz...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99b

     
      by mimi, 10. Jul 2008
    So, wie versprochen habe ich es versucht unter Lazarus zum laufen zu bringen, was leider nicht geht,
    weil die LCL anscheind kein CopyMemory kennt.

    Ich habe es unter Linux versucht.
    Was genau macht diese Methode ? kann man die auch noch anders Schreiben ?
    weil MoveMemory wird auch nicht gefunden.
    SygScript_Runtime_unit
    in dieser Unit traten die Fehler auf.
    Es währe außerdem noch schön,...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99b

     
      by mimi, 10. Jul 2008
    Ich habe mir sie zwar runter geladen, aber bisher nur die Beispiele angeschaut die Dabei sind.
    Ich habe aber vor sie zu testen, bisher habe ich in keines meiner Projekte eine Scrip Sprache eingebaut.

    Aber ich könnte mir bei einigen Projekten vorstellen das es sin machen würde. Z.B. bei meiner Editor Komponente.
    Als eine art PlungIn Schnittstelle. Aber wie genau ich das mache weiß ich noch...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99b

     
      by mimi, 10. Jul 2008
    Gerade die Syntax ist toll. Das es Pascal ist, evlt. sogar bald "Object Pascal".
    Sag mal bescheid wenn du sie Fertig hast *G*....
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99

     
      by mimi, 23. Jun 2008
    schaut euch doch mal das hier an:
    http://www.delphigl.com/forum/viewtopic.php?t=7570
    was haltet ihr davon ?
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Sysygy Script Engine - Version 0.98a

     
      by mimi, 16. Jun 2008
    nicht schlecht. Ich hoffe du bekommst die Script-Engine fertig.
    Evlt. teste ich sie mal in Lazarus ob sie da auch läuft.

    Du sagst du nutzt nur Delphi Standard Funktionen ?
    Dann sollte es eigentlich keine größeren Probleme geben. Mal sehen.


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