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Sysygy Script Engine - Version 0.99h

Ein Thema von littleDave · begonnen am 13. Jun 2008 · letzter Beitrag vom 1. Sep 2009
 
mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#11

Re: Sysygy Script Engine - Version 0.99b

  Alt 10. Jul 2008, 18:38
leider lässt sich uSygRunTim halt nicht kompelieren.
Ich denke CopyMemory müsste als eigene Funktion geben.
Lazarus unter Windows zu Installieren ist ein Kinderspiel inzwischen auch unter Linux.... Allerdings unter Linux nur die 0.9.24 die "svn" Version musst du per Hand Kompilieren.

Ich könnte mir auch vorstellen bei meinem GamePack deine Scrip Sprache zu verwenden.
Z.B. das jeder ganz einfach 2D Spiele schreibe kann ohne Delphi oder Lazarus *G*.

Vorrausgesetzt das es damit geht... nochmal zu klassen: in wie weit werden sie unterstütz ?
das währe für mein GamePack eine Voraussetzung. z.b. erben und Methoden und Eigenschaften und Events und sowas...
Die Idee währe aber gar nicht mal so schlecht....
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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