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Suche in Thema: Klassenkonzept entwicklen für ein spiel
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Klassenkonzept entwicklen für ein spiel

      Delphi
      by mimi, 1. Jan 2005
    Hallo,
    ich schreibe derzeit ein einem kleinen 2D spiel daraus soll später eine art 2D engine werden, und ich dachte mir das ich evtl. die oop "voll ausnuzten" könnte Problem ist nur wie ? bzw. wie sollte die klasse aufgebaut sein ?
    ich habe/werde folgende elemelte in der engine haben:

    - Wände
    - Player(soll vor obj stehn bleiben die als collision defniert wurden sind)
    - Wände die sich nach...


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