Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Romi,
19. Dez 2009
Mh, naja, dann lass ich es vllt. einfach bleiben und setz mich an meinen Windows-Rechner. Schade drum.
Oder eine andere Sprache.. Na, ich werd mal gucken. Danke erstmal euch beiden für die Hilfe.
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by Romi,
18. Jan 2009
Ich hatte die letzten Wochen viel zu tun, deshalb dauerts etwas, aber Particle ist bei mir halb fertig. Nur das du damit nicht anfängst ;)
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by Romi,
31. Dez 2008
Also ich habe die jetzt getestet. Und irgentwie hat das DefaultParticle immer noch keine "LifeTime" Eigenschaft, obwohl das im Tutorial ausdrücklich erwähnt wird.
Oder bin ich einfach nur blind? :-D
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by Romi,
31. Dez 2008
Hier die Spriteengine:
Ich wollte es noch vor Neujahr fertig haben, deshalb habe ich viel gestern Nacht gemacht. Wenn also jemand Fehler findet, dann sagt bescheidt ;)
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by Romi,
30. Dez 2008
Ich habe oben noch ein paar Dinge dazugeschrieben. Kannst du dir ja überlegen, ob du sie übernimmst ;)
Ich mache übrigens gerade das Tutorial zur Spriteengine. Also lass da die Finger von :-D
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by Romi,
30. Dez 2008
Eigentlich musst du ja nur meinen mit deinem Text vergleichen, oder was genau meinst du? ;)
Mist. Damit hatte ich auch schon angefangen (und war ca 50% fertig), und dann musste ich bis gerade weg. Wir sollten uns absprechen :-D
Hier noch ein paar Vorschläge:
First of all we need a so-called "ImageList"
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by Romi,
30. Dez 2008
Jo gut, mit dem war ich auch gerade fast fertig :-D
Wenn es okay für dich ist, werde ich das beste aus beiden Versionen nehmen.
Was mir auch aufgefallen ist, das neue ToroitseCVS sieht ganz anders aus als auf den Screenshots. Stört aber nicht wirklich, die Felder sind fast die gleichen.
Edit:
So, das wäre meine Version. Ich habe nur ein paar Dinge ausgetauscht, die sich für mich...
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by Romi,
30. Dez 2008
Ich finds super, wie du dich um dein Projekt kümmerst. Kann man dir vllt. irgentwie helfen? Ich mache 2009 mein Abi in Englisch und Informatik, willst du vllt. die Tutorials übersetzt haben, oder sowas?
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by Romi,
30. Dez 2008
Das ist schön zu hören. Was mich interessieren würde, was ist mit der Particle Engine los? Sind da einfach nur Änderungen vorgenommen worden und das Tutorial passt nicht mehr ganz darauf, oder wird da gerade gearbeitet und Sachen fehlen?