Forum: Multimedia
by SonnyBoyPro,
12. Feb 2014
ich hab mal in meinem aktuellen projekt das probiert
{ working with D3D11.1 }
Result := FD3D11Device.QueryInterface(ID3D11Device1, FD3D11Device1);
if (FAILED(Result)) then
Exit;
Result := FDeviceContext.QueryInterface(ID3D11DeviceContext1, FD3DContext1);
if (FAILED(Result)) then
Forum: Multimedia
by SonnyBoyPro,
12. Feb 2014
Hallo TiGü,
anbei die Header-Übersetzungen für DXGI 1.2, DXGI 1.3, Direct3 D11.2 und D2D 1.2
Diese lassen sich compilieren, aber nicht getestet ob funktionstauglich. Hab hier auch nur Win7 mit SP Update und leider kein Win8.1
:(
bg