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Suche in Thema: Double über Netzwerk senden!
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    Re: Double über Netzwerk senden!

      Delphi
      by Maximus, 28. Nov 2003
    irgendwie funktioniert das nicht!

    Constant object cannot be passed as var parameter
    <--- die fehlermeldung kommt immer, das er das ->

    Spiel.Client.Socket.SendBuf(Gegner.Y, sizeof(Gegner.Y));
    nicht akzeptiert.
  • Forum: Netzwerke

    Re: Double über Netzwerk senden!

      Delphi
      by Maximus, 28. Nov 2003
    Hatte keiner das Problem schonmal? -> Oder weiß wie man so eine Kommazahl übers netzwerk richtig verschickt (abruft)!
  • Forum: Netzwerke

    Re: Double über Netzwerk senden!

      Delphi
      by Maximus, 28. Nov 2003
    Player ist so definiert


    TPlayer = class(TImageSprite)
    end;


    -> benutze DelphiX
  • Forum: Netzwerke

    Double über Netzwerk senden!

      Delphi
      by Maximus, 28. Nov 2003
    Ich möchte, für ein Netzwerk Spiel eine Koordinate Y (ist ja vom Typ Double soviel ich weiß) mit den Indy Komponenten (ClientSocket <-> ServerSocket) versenden

    Ich sende es so(an Client):
    ServerSocket1.Socket.Connections.sendtext(FLoattoStr(Player.Y));

    Der gesendete Text wird dan mit ReceiveText im onread wieder abgerufen.

    Nun setzt ich die Koordinate für den Player: Player.Y :=...


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