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Suche in Thema: Animierte Curcor!
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

      Delphi
      by NeoDeluxe, 5. Feb 2003
    Animierte Curcor??? Ich habe schon normalen Curcor in LoadCurcor gemacht aber Animierte? *.cur Dateien geht das und die animierten sind die *.ani und klappt bei mir nicht! Gibt es da einen bestimmten Reccourcen Programm?
  • Forum: Multimedia

      Delphi
      by NeoDeluxe, 5. Feb 2003
    NEIN! Ich will keinen Curcor erstellen, sonder in mein Programm welchen "integrieren"! Also ich will, dass mein Programm animierte Curcor hat und NICHT, dass mein Programm animierte cursor macht. Ich habe schon animierte Curcor, und will nun den in mein Programm reinschweissen! :wiejetzt:


    Nicht zu sehen! :wall:
  • Forum: Multimedia

      Delphi
      by NeoDeluxe, 4. Feb 2003
    GIF's? Vielleicht aber wie soll ich statt einen Curcor einen bild bewegen? Ich meine den Curcor auszublenden wird mir noch gelingen, aber GIF stattdesen einzusetzen ist wohl vielschwieriger,ehrlich gesagt weiss ich nicht wie und glaub, dass es einen einfacheren Weg gibt! Welchen? Kein Palan. Wenn schon dann auf die hatre Tour. Aber die *.ani Dateien weren doc bei den meisten Spielen auch...
  • Forum: Multimedia

      Delphi
      by NeoDeluxe, 4. Feb 2003
    Mann! Ich hab doch falsch erklärt!
    Also ich will nicht nur 'nen Curcor als Reccourcen speichenr. Das kann ich schon dank diesem Forum :mrgreen: ! Aber ich will einen
    animierten Cursor. Guck hier in dem Dartspiel ist so einer. Wurde 1997 gemacht. Nicht von mir!!!
  • Forum: Multimedia

    Animierte Curcor!

      Delphi
      by NeoDeluxe, 4. Feb 2003
    Moin!
    Ich weiss echt nicht, ob diese Frage zu diesem Forum hier passt. Aber ich vertraue euch, dass ihr mich nicht verprügelt!
    Ok ich hab folgends Problemm! Ich will in einem Game animierte Curcor machen. Also ich arbeite an einem Game wo dieser curcor sein soll.
    Kann Plan :?: wie es sein soll :wiejetzt: ! Mit der Komponente oder tippen :coder: , tippen :coder: , und noch mals tippen :coder:...


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